Powrót do artykułów
CrowdfundingNewsy

Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game & Unstoppable od Renegade Game Studios

Stwórz własnego eksploratora lochów z własnymi umiejętnościami i przetrwaj jeden z najtrudniejszych Dungeonów jakie kiedykolwiek spotkałeś!

2 minuty czytania
Data publikacji: 13.04.2026

Wydawca Renegade Game Studios znany z takich tytułów jak Świat Mroku 5 edycja (Wampir, Wilkołak, Łowca) czy Dzieciaki na rowerach oraz Zaginięcie Alice rozpoczyna zbiórkę na Backerkit na Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game & Unstoppable.

Na podstawie bestsellerowej serii książek, wcielimy się w eksploratora lochów w brutalnym, transmitowanym na żywo labiryncie znanym jako World Dungeon. Będziemy mogli stworzyć własnego, unikatowego śmiałka dzięki rozbudowanym zasadom tworzenia postaci, dokonać wybory pochodzeń, ras, bóstw do czczenia i klas a nawet będziemy mogli stworzyć własne umiejętności.

Gra została zaprojektowana dla 2 lub więcej graczy: jednego lub kilku crawlerów czyli eksploratorów lochów oraz Mistrza Gry.
Mistrz Gry pełni jednocześnie rolę sprzymierzeńca (przewodnika po grze, zarządcy, postaci niezależnych i sponsorów) oraz wroga (mobów, bossów i bezlitosnej SI Lochu).

Nasze postacie będą poruszać się po skomercjalizowanych torturach Lochu, starając się zabawiać widzów, zdobywać obserwujących i przetrwać napór potworności rzucanych pod nogi.

Dungeon Crawler Carl Unstoppable to z kolei możliwość grania solo lub w kooperacji (dla 2 graczy) i jest to wersja karciana gry typu deck-builder z mechaniką card-craftingu, osadzona w World Dungeon. Card-crafting polega na tworzeniu, modyfikowaniu lub ulepszaniu kart w trakcie rozgrywki, zamiast tylko dobieraniu ich z gotowej puli. Naszymi zadaniami będą walki z bossami dzielnic, okręgów i całych miast przy jednoczesnym rozwijaniu ekwipunku i poziomów wybranego bohatera, aby przetrwać i dotrzeć na kolejne piętro.

To, co wyróżnia Dungeon Crawler Carl i Unstoppable to możliwość grania solo lub dwuosobowo (przygoda typu deck-building oparta na uznanym systemie Unstoppable autorstwa Johna D. Claira). Mechanika card-craftingu pozwala ulepszać zdolności i wyposażenie w trakcie gry. Zarządzanie ryzykiem oznacza, że ulepszanie zdolności i ekwipunku sprawia, że boss również staje się potężniejszy.

Na koniec warto dodać, że wieloletni artysta serii Dungeon Crawler Carl, Luciano Fleitas wraca, by stworzyć ilustracje do obu gier.

Jeśli lubicie penetrować lochy i pokonywać coraz trudniejsze wyzwania, ta gra na pewno Was zaciekawi. Zatem wbijajcie na zbiórkę.

Udostępnij

Kava
Autor
Kava
Od ponad 16 lat działam w świecie RPG jako MG i gracz, łącząc dramat, absurd i nieprzewidywalność decyzji graczy. Prowadzę kanał KaviarniaRPG i współtworzę Lore of Darkness , gdzie tworzę materiały o lore i klimacie gier. Wydaję też miesięcznik „To się Wytnie!" dla dorosłych fanów RPG. Krótko mówiąc: żyję RPG-ami, fabułą i historiami — a sen traktuję raczej jako dodatek.

Nie przegap

CrowdfundingNewsy
Salem nie wybacza! Historica Arcanum: The Coven of Salem
2 minuty czytania
11.04.2026
Powrót do artykułów

Czytaj dalej

CrowdfundingNewsy
Tempora: erpeg o podróżach w czasie
2 minuty czytania
10.04.2026