Wonderous & Dangerous Consortiums oraz Xendria World Setting & Lore Guide to dwa podręczniki tworzone równolegle z myślą o Mistrzach Gry i twórcach światów fantasy, którzy szukają czegoś więcej niż tylko kolejnego zbioru lokacji czy frakcji. Projekt skupia się na budowaniu żyjącego świata, w którym organizacje, polityka, religie i konflikty mają realny wpływ na fabułę oraz działania bohaterów.

Co ciekawe, oba podręczniki są już ukończone przed startem kampanii crowdfundingowej, a ilustracje zostały opłacone wcześniej, dzięki czemu twórcy szacują czas realizacji na około osiem miesięcy. Autorzy podkreślają również, że cały projekt został przygotowany bez wykorzystania AI. Zarówno teksty, jak i ilustracje stworzyli prawdziwi autorzy oraz artyści, którym zapłacono standardowe stawki branżowe. Dodatkowo projekt powstaje w USA i jest tworzony przez niepełnosprawnych weteranów, a część dochodów ma wspierać organizacje pomagające weteranom.
Pierwszy z podręczników, Wonderous & Dangerous Consortiums, jest rozbudowanym narzędziem do projektowania organizacji działających w świecie gry. Twórcy wychodzą z założenia, że dobrze napisane frakcje, gildie czy kulty potrafią znacząco zwiększyć zaangażowanie graczy i sprawić, że świat staje się bardziej wiarygodny. Książka zawiera około dwustu stron materiałów skupionych na tworzeniu rozbudowanych struktur społecznych i politycznych. Znajdziemy tutaj różnego rodzaju organizacje, od koalicji państw i gildii rzemieślników, po sekty, tajne stowarzyszenia, zakony czy kompanie najemników.

Podręcznik oferuje systemy pozwalające śledzić wpływy frakcji, ich relacje, konflikty handlowe, zdrady oraz zmiany zachodzące pod wpływem decyzji graczy. Całość przygotowano tak, aby można było łatwo wykorzystać materiały w różnych systemach RPG, między innymi w 5E, OSR czy NSR. Twórcy dorzucają również nowe mechaniki związane z punktami strategicznymi, które mają wpływać na świat gry oraz relacje z organizacjami.
Drugim filarem projektu jest Xendria World Setting & Lore Guide, czyli kompletny setting fantasy określany przez autorów jako Hegemonic Fantasy. To świat, w którym ścierają się różne ideologie, państwa, religie i organizacje, a każda z nich posiada własne cele oraz wpływy. Xendria została zaprojektowana jako ogromny sandbox pozwalający prowadzić kampanie w wielu różnych stylach, od politycznych intryg i wojen, po eksplorację ruin oraz walkę z nadnaturalnymi zagrożeniami.

Setting oferuje trzy kontynenty, trzydzieści miast wraz z mapami, rozbudowaną historię świata, piętnaście grywalnych ras oraz dwadzieścia bóstw posiadających własne kultury wyznawców i sposoby oddawania czci. Ważnym elementem świata są również tajemnicze Zagrożenia przemierzające kontynenty i pozostawiające po sobie zniszczenie.
W podręczniku znajdziemy kilka bardzo klimatycznych lokacji: Cathial to ogromne podziemne miasto górników wydobywających bogactwa spod ziemi, jednocześnie mierzących się z mrokiem czającym się w głębinach. Lizhura jest handlową metropolią, w której kupieckie rody prowadzą własne polityczne gry, podczas gdy armie ruszają na wojny. Z kolei Valistreo stanowi centrum wpływowej arystokracji próbującej podporządkować sobie pozostałe miasta kontynentu.
Dodatkowo w ostatnich dekadach w całej Xendrii zaczęły pojawiać się portale prowadzące do innych światów, co jeszcze bardziej komplikuje sytuację polityczną oraz zwiększa skalę zagrożeń.
Więcej informacji na stronie zbiórki.