Klimat sesji: raczej lekki (nieeuklidesowe kucyki próbujące uratować świat i nawiązywać przyjaźnie), elementy horroru
Typ sesji: poszukiwanie rozwiązania problemu, śledztwo oraz interakcje społeczne (w założeniu)
Cel życia kucyka jest jeden: szerzyć przyjaźń! A kto jest lepszym celem przyjaźni niż ludzie? A ludzie jak zawsze potrzebują pomocy w świecie pełnym Mitów. Wpatrując się w strumień czasu w Cońcossie zauważacie, że coś złego dzieje się w posiadłości państwa Słomackich w Krzemieńcu. Dziwne cienie, zjawy, koszmary dręczące domowników, a nawet... Zagłada całej planety i Apokalipsa?! To zadanie dla kucyków!
Kucyki Spoza Czasu to modyfikacja Zewu Cthulhu wydana w ramach serii Zgrozy pod redakcją Marka Golonki. Gracze dla odmiany wcielają się w istoty rodem z Mitów: nieeuklidesowe kosmiczne kucyki. Nasi protagoniści potrzebują Przyjaźni (przez duże "P") na poziomie biologicznym - zaprzyjaźnianie się z innymi istotami jest częścią ich natury. Nie znaczy to jednak, że w samoobronie (lub w obronie kogoś) nie skorzystają z bardziej bezpośrednich rozwiązań. Ich rola nie jest prosta - co rusz muszą chronić ludzi przed istotami z Mitów, jednak muszą działać ostrożnie - sam widok kucyka może wywołać w człowieku szaleństwo.
MG: RKAMIL z Ligi ZMG