Szukam 4 osób, ewentualnie 5, jeśli zbierze się bardziej doświadczona ekipa, do wspólnego przejścia klasyka Pathfinder Adventure Path:
Gramy na Nimble, czyli systemie fantasy wywodzącym się z D&D 5e, którego głównym celem jest przyspieszenie gry i wycięcie rzeczy, które niepotrzebnie ją spowalniają.
Nimble bierze wszystko, co znajome w dedekoidach, i robi z tego znacznie szybszą, bardziej zwartą grę. Mniej księgowości, mniej czekania na swoją kolej, szybsze walki, ale nadal sporo decyzji taktycznych.
Jednym z najlepszych przykładów jest walka: nie ma klasycznego rzutu na trafienie. Atakujesz i od razu rzucasz obrażenia. Sam wynik tego rzutu określa, jak skuteczny był atak, a w niektórych przypadkach może oznaczać również pudło.
Tury opierają się na 3 akcjach, krytyki potrafią eksplodować kolejnymi kośćmi, a reakcje sprawiają, że warto obserwować stół również wtedy, kiedy działa ktoś inny.
Nimble jest przy tym bardzo łatwy do wykorzystania z materiałami napisanymi do innych dedekoidów. Konwersja skupia się przede wszystkim na mechanice i liczbach, więc stare przygody, potwory i całe kampanie można przenosić bez przepisywania wszystkiego od zera.
Zasad nie trzeba znać przed rozpoczęciem gry. Wszystko wytłumaczę. Mechanika jest prosta, a sam podręcznik z zasadami jest bardzo krótki, więc wejście w system nie wymaga studiowania cegły przed pierwszą sesją.
Krótko mówiąc:
Jeżeli lubisz dedekoida, ale chciałbyś, żeby grało się szybciej, Nimble jest zdecydowanie warte sprawdzenia.
Rise of the Runelords, czyli jedną z najbardziej znanych kampanii od Paizo.
Zaczynamy w niewielkim Sandpoint, a potem robi się tylko gorzej. Gobliny, morderstwa, stare tajemnice, potwory, ruiny, potężna magia i bardzo dużo klasycznego fantasy.
To będzie pełna, długa kampania, więc szukam osób, które chcą zostać z nią na dłużej.
Na początku będziemy korzystać z obecnie dostępnej implementacji zasad w Foundry. Gdy system zostanie zaktualizowany do najnowszej wersji Nimble, przejdziemy na nowe zasady.
Niektóre rozwiązania z nowych zasad wprowadzę jednak od początku.
Na luzie.
Bez wielkiego ciśnienia na immersję, bez teatralnego roleplayu i bez robienia z RPG drugiego etatu.
Chcę po prostu regularnie spotykać się przy Foundry, pograć w dobrą kampanię, porzucać kostkami, rozwalić trochę potworów i dobrze spędzić wieczór.
Jednocześnie Rise of the Runelords to długa kampania. Nie oczekuję wielkiego zaangażowania pomiędzy sesjami, ale szukam osób, które zapisując się, rzeczywiście chcą grać ją długoterminowo.
Co drugi czwartek. Foundry. Nimble. Rise of the Runelords. I gramy.
🎲 SZUKAM GRACZY DO RISE OF THE RUNELORDS!
Klasyczny Pathfinder Adventure Path, ale gramy na Nimble. Szybkie walki, 3 akcje, brak klasycznych rzutów na trafienie i proste zasady.
📅 Co drugi czwartek, 20:00 💻 Foundry VTT 👥 4 graczy, maks. 5 🍻 Gramy na luzie, ale szukam ekipy na całą kampanię
Nie znasz Nimble? Żaden problem. Wszystkiego nauczę od zera.
Zainteresowany? Daj znać!