Każda historia ma swój początek. Każda również ma swój koniec. Trochę jak życie. Rodzisz się, a Twoje życie to owa historia. Śmierć zaś jest jej zakończeniem… Jednak nie dla wszystkich. Tych, których opowieść nie kończy się na śmierci nazywa się potworami, wynaturzeniami, na które motłoch polował wieki temu. Monstrami, na które ostatnimi czasy współczesny motłoch wzmógł polowania.
Co z tego, że te domniemane potwory potrafią mieć w sobie więcej człowieczeństwa niż niejedna z miliarda tych szarych istot. Dziesięciolecia, ba, wieki, potrafią nawet najcierpliwszych wyzbyć z jakichkolwiek skrupułów.
Można by powiedzieć, iż ludzkość sama sobie tworzy zagrożenie. Sama sobie winna jest powstawania potworów. Sama zaczęła taniec samozagłady, nie zdając sobie z tego sprawy.
Co jednak na to wszystko wspomniane monstra? Co zrobią, gdy okaże się, że może być coś gorszego od nich samych? Co zrobią, gdy wyjdzie na jaw, że to nie oni są prawdziwymi potworami w drugim rozdziale ich historii?
Do sesji potrzebna jest przynajmniej dwójka graczy. Po zapisaniu się na sesję, gracze mogą zdecydować, czy chcą wcielić się w konkretną postać, czy przejść proces tworzenia postaci na wcześniejszym spotkaniu.
Sesja już się odbyła — zapisy są zamknięte.