Uciekliście z Arkadii. Za wami zostały ciernie, koszmary i miejsce, które próbowało odebrać wam wszystko — nawet pamięć o tym, kim byliście. Przed wami pozostała jednak nadzieja, że gdzieś wciąż istnieje droga prowadząca z powrotem do świata ludzi. Wędrówka sprowadza was do niewielkiego miasteczka nad spokojnym jeziorem. Światła płoną w oknach, mieszkańcy zajmują się swoimi sprawami, a życie zdaje się płynąć tutaj zwyczajnym rytmem. Po wszystkim, czego doświadczyliście, ta zwyczajność wydaje się niemal nierealna. Wtedy spotykacie dziewczynę, która twierdzi, że może wam pomóc. Wie, czego szukacie, i zapewnia, że droga do domu naprawdę istnieje. Być może po raz pierwszy od ucieczki jesteście tak blisko odzyskania tego, co wam odebrano. Jest tylko jeden problem — im dłużej pozostajecie nad jeziorem, tym wyraźniej czujecie, że za spokojem tego miejsca kryje się coś, czego nikt nie chce lub nie potrafi wam wyjaśnić.
Karty gotowego - do personalizacji
Konto na roll20 i mile widziane doświadczenie w systemach storytellingowych