Arkadiusz Lesiak "Aranx"/Guzikologia
Esmeralda odpłynęła, Khorinis upadło, a orkowie zalali wyspę, zamieniając miasto w zgliszcza. Jesteście grupą skazańców, którzy po miesiącach tułaczki schronili się w Górskiej Fortecy – ostatnim bastionie ludzkości w Górniczej Dolinie Nie jesteście bohaterami. Jesteście „szumowinami z lochu”, które Lord Hagen i Pyrokar wysyłają na samobójczą misję, by umożliwić niedobitkom ucieczkę z doliny. W zamian obiecano wam królewskie ułaskawienie. Jednak waszym największym wrogiem nie są orkowie, lecz przeszłość i wspólna wina z czasów ataku na Wolną Kopalnię, która wiąże waszą czwórkę mocniej niż łańcuchy skazańców.
Przygoda mocno inspirowana modem do Gothic 2: Noc Kruka - "Zwiadowca"
Ograniczenie wiekowe: 16+
Karty postaci: Tak, karty są gotowe mechanicznie, każdy z graczy personalizuje swoją kartę
Triggery: Przemoc, śmierć bliskich, zdrada, halucynacje, poczucie winy, motywy głodu i wycieńczenia
BHS: Rozmowa przed sesją, Karta X/O