AkcjaBeznadzieja i nihilizmBody HorrorBudowa bazyDla dorosłych (18+)Czarny HumorDyplomacjaEksploracjaFobieFabułaDramatHandel

Saga Rodu Freyskjöld - Preludium

Opis

6689 P.G.

Młodociany i niedoświadczony Padiszach Imperator Constantin VII Corrino obchodzi skromną rocznicę koronacji i wstąpienia na Lwi Tron po tragicznej śmierci swego ojca Belisariusa Constantina VI, brutalnie zaszlachtowanego przez swoją ulubioną konkubinę w psychotycznym szale zazdrości.

Landsraad wykorzystuje sytuację tymczasowej destabilizacji - w całym Imperium wybuchają ogniem i krwią od dawna chowane urazy. Legiony Imperialnych Sardaukarów wspomagane Rodowymi Gwardzistami nielicznych Niskich, Wielkich i Wysokich Rodów aktywnie wspierających chwiejny tron Rodu Corrino, rozpraszają się ponad swoje siły w, mniej lub bardziej skutecznych próbach opanowania niekończących się konfliktów.

Gracze wcielają się w kluczowe postacie matriarchalnego Wielkiego Rodu Freyskjöld władającego trzema mroźnymi księżycami klasy III i VI, krążącymi wokół gazowego giganta w binarnym układzie bliźniaczych żółtych karłów w centrum Ramienia Perseusza. Rolą graczy będzie poprowadzenie Rodu Freyskjöld ku chwale i bogactwie w tych trudnych i ciekawych czasach - w czasach chaosu wielka gra o trony toczy się o wyższą stawkę.

Kampania będzie rozgrywana w dwóch trybach - scenicznym (normalne odgrywanie postaci w sekwencji scen) i strategicznym (długofalowe rezultaty działań podjętych przez graczy, kluczowe bitwy, przeskoki czasowe).

Karty postaci oraz karta Rodu zostaną stworzone na sesji 0 wspólnymi siłami graczy i narratora, razem z wyjaśnieniem mechaniki i przetestowaniem jej na kilku niepowiązanych ze sobą scenach. Zapewniam wszystkie materiały niezbędne do gry.

Frank Herbert i jego żona Beverly Stuart byli wielkimi humanistami i artystami, na łamach stworzonej przez siebie literatury eksplorowali pełnię ludzkiego doświadczenia - w całej jego chwale i okrucieństwie oraz brutalnej przyziemności. Aspiruję do oddania wierności ich ideałom w tej kampanii, skierowanej do dojrzałych osób. Wymagana co najmniej podstawowa znajomość settingu, najlepiej z literatury, ale filmowa (dowolna z trzech stworzonych wersji) też wystarczy.

Gramy w piwnicach Południka Zero na Wilczej w Warszawie.

Oczekiwania wobec graczy

kultura osobista, dojrzałość, kreatywność, co najmniej podstawowa znajomość świata Diuny Franka Herberta i Beverly Stuart

Wymagania

Poziom doświadczenia
Przyjazna dla początkujących
Znajomość systemu
Niewymagana

⚠️ Tematy drażliwe (Triggery)

pełnia ludzkiego doświadczeniamożliwe dowolne z:przemoc - także wobec zwierząt i dziecimordtorturymodyfikacje ciała i gorewszelakiego typu zdradykłamstwa i manipulacjeseksincestpedofiliaterroryzmreligie i obrazoburstwokorupcjahazardsubstancje psychoaktywneuzależnieniazaburzenia psychicznewojna i zbrodnie wojennekosmossztuczna inteligencja
bezimienny
Mistrzuje
bezimienny
Widoczność
Opublikowana
System Gry
Diuna: Przygody w Imperium (2d20)
Data i godzina
30 maja 2026 14:00 - 17:00
Liczba graczy
3 - 4
Typ sesji
Kampania
Format
Stacjonarnie
Lokalizacja
Południk Zero na Wilczej w Warszawie
Miasto
Warszawa

Udostępnij

Zapisani gracze (1/4)