Na polecenie Króla Emerisa, zostaliście wybrani do świty najbardziej zaufanych sojuszników w celu przewiezienia ważnej paczki do Hush - małej wioski położonej w starożytnym lesie Sablewood. Powierzona Wam skrzynia jest duża, ciężka i zapieczętowana magią. Zaadresowana jest do Arkanistki Białego Ognia z podaną informacją, że to niezwykle ważne, by zawartość przesyłki została zachowana w tajemnicy. Otrzymaliście mapę i powóz, a także obietnicę nagrody po dotarciu na miejsce.
Jest to przygoda z oficjalnego startera do Daggerhearta, zawiera gotowe postacie. Sesja używa angielskich pomocy i kart postaci.
MG: Jaśkier z Liga ZMG
Karty postaci i pomoce do nich w języku angielskim dużo wspólnego tworzenia narracji również po stronie graczy, która jest wplatana w historię.