Tempora to retro-naukowa gra RPG o podróżach w czasie, paradoksach i alternatywnej historii, napisana i zilustrowana przez Victorię Kaminski. Opiera się na science fiction, ale nie jest ograniczony do jednego gatunku. Spotykamy tu tajemnicze organizacje, podziemne sieci oraz samotnych agentów przemierzających czas dla zysku, celu albo odkupienia.

W grze wcielamy się w ludzi przemieszczających się w czasie, z własnej woli, przez przypadek lub na rozkaz. Motywacje są różne: niektórzy chcą naprawić przyszłość, inni szukają skarbów w przeszłości, uciekają przed czymś ze swojego czasu a jeszcze inni chcą po prostu zwiedzić przeszłość. Odkrywanie zapomnianych epok, zmienianie swojej przeszłości czy perfekcyjnie zaplanowany skok w czasie to wszystko jest możliwe w Temporze. Możemy sami dzięki odpowiednim narzędziom kształtować historię. Czas jest zarówno granicą do przekroczenia jak i labiryntem, w którym trzeba odnaleźć własną drogę.
Ingerencja w czas jednak tworzy echo. Nie można odwiedzić przeszłości, nie zabierając jej części ze sobą.

Tempora czerpie inspiracje z szerokiego wachlarza kultowych historii o podróżach w czasie. Wśród nich znajdują się filmy „Powrót do przyszłości”, serial „Quantum Leap” oraz „Doctor Who”. Gra odwołuje się także do twórczości klasyków science fiction, takich jak Clifford D. Simak, Ray Bradbury i wielu innych.
Twórca podkreśla, że cała oprawa graficzna w tym projekcie została wykonana ręcznie. Każda ilustracja, układ i element wizualny zostały stworzone przez artystkę bez użycia narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji.
Jeśli Tempora Was zainteresowała to zachęcamy do wsparcia projektu na Backerkit.