Ludzkość stoi na krawędzi zagłady, a przerażające istoty zagrażają ostatnim ocalałym. Jedyną nadzieją są piloci gigantycznych, ważących ponad 2000 ton machin bojowych. Eldritch Automata: From the Ashes to gra fabularna łącząca widowiskowe starcia mechów z kosmicznym horrorem, która doczekała się kampanii ratunkowej po uzyskaniu niezależności przez projekt.

Gracze wcielają się w jednych z ostatnich obrońców ludzkości, którzy za sterami potężnych maszyn stawiają czoła istotom rodem z najgorszych koszmarów. Nie są to jednak zwyczajne mechy, ponieważ istnieje możliwość, że niektóre z nich stanowią powłoki pradawnych bóstw, których historia sięga czasów sprzed powstania człowieka.

Na drodze bohaterów staną przede wszystkim Horrory (Horrors), czyli bezlitosne stworzenia powstałe z połączonych ludzkich szczątków, których jedynym celem jest polowanie i zabijanie. Jeszcze większe zagrożenie stanowią Serafini (Seraphs) czyli tajemnicze, przypominające anioły istoty pozaziemskie, które kontrolują Horrory. Każdy Serafin jest wyjątkowym przeciwnikiem, posiadającym własne zdolności i charakterystyczne cechy. Co ciekawe, podręcznik zawiera również zasady pozwalające na tworzenie własnych Horrorów i Serafinów.

Istotnym elementem Eldritch Automata jest mechanika skupiająca się nie tylko na walce, ale również na psychice pilotów. Podczas starć gracze muszą zarządzać trzema zasobami: Stresem, Stabilnością oraz Ego. Stres może zapewnić dodatkowe kości podczas testów, ale jednocześnie grozi utratą kontroli. Spadek Stabilności do zera prowadzi do załamania, natomiast wyczerpanie Ego może sprawić, że Automata wpadnie w stan Berserk, uwalniając ogromną, lecz niekontrolowaną moc. Nie bez znaczenia pozostają także relacje między postaciami. Mechanika Strands pozwala tworzyć przyjaźnie, rywalizacje i romanse, które mogą zapewniać konkretne korzyści podczas rozgrywki.

Sama gra opiera się na trzech etapach: Śledztwie, Walce i Przestoju. Bohaterowie najpierw badają zagrożenia oraz poszukują siedlisk potworów, następnie stają do walki, a po zakończeniu misji próbują odzyskać siły, wyleczyć rany i zadbać o swoje relacje. Wszystko to rozgrywa się na zniszczonej Ziemi, gdzie ocalali żyją w izolacji. Gracze mogą przemierzać bezkresne pustkowia lub prowadzić przygody w jednym z pięciu ocalałych państw.

W ramach pierwszego sezonu Eldritch Automata przygotowano trzy publikacje. Podręcznik podstawowy Eldritch Automata: Core Rulebook zawiera 13 archetypów mechów i 13 archetypów pilotów, oferując ponad 150 możliwych kombinacji. Titans of the Deep to przygoda przewidziana na 2-3 sesje, która zabiera graczy na głębokość ponad dziewięciu kilometrów, wprowadzając nowe mechaniki i przedmioty. Z kolei Renegade Alpha oferuje rozbudowany megadungeon w postaci sześciostrefowej bazy wojskowej opanowanej przez koszmary, specjalną mechanikę obsesji oraz dodatkowy tryb wyzwań.
Jeśli macie ochotę wesprzeć zbiórkę zapraszam na stronę Kickstartera.