Powrót do artykułów
Newsy

Fantasy Heroes Unbound – zbuduj bohatera, jakiego naprawdę chcesz

Czas na nowo wyobrazić sobie system RPG Piątej Edycji!

3 minuty czytania
Data publikacji: 23.08.2026

Fantasy Heroes Unbound od Dyskami Publishing Company to nowy, samodzielny zestaw zasad oparty na fundamentach Piątej Edycji, zarówno tej z 2014, jak i 2024 roku. Nie chodzi jednak o kolejną porcję podklas, kilka nowych czarów i garść potworów, które można dorzucić do swojej kampanii. Fantasy Heroes Unbound zamierza dobrać się do samego silnika 5E i dać graczom oraz Mistrzom Gry znacznie większą swobodę w decydowaniu o tym, jak właściwie ma wyglądać ich gra.

I tutaj słowo „Unbound”, czyli mniej więcej „uwolniony” albo „bez ograniczeń”, jest zdecydowanie czymś więcej niż tylko chwytliwym tytułem.

Twórcy stawiają przede wszystkim na ogromną swobodę tworzenia bohaterów. Zamiast zastanawiać się, która z dostępnych klas najbardziej przypomina postać, którą mamy w głowie, mamy dostać narzędzia pozwalające znacznie dokładniej przełożyć nasz pomysł na mechanikę. Wszystko dzięki zbalansowanemu systemowi punktowemu oraz rozebraniu tradycyjnych elementów Piątej Edycji na mniejsze części, które będzie można wykorzystać do budowania własnych kombinacji.

A trochę tych klocków dostaniemy.
W podstawce znajdzie się 14 nowych klas oraz 12 nowych gatunków, a znane z Player’s Handbook klasy zostaną rozłożone na czynniki pierwsze. Do tego dochodzi cała masa cech, zdolności, nowych mechanik i dodatkowych możliwości podczas walki. W pewnym sensie dostaniemy więc możliwość zajrzenia za kulisy Piątej Edycji i zobaczenia, z czego właściwie zbudowane są jej poszczególne elementy.

Co ciekawe, swoboda nie ma dotyczyć wyłącznie postaci.
Fantasy Heroes Unbound nadal pozostaje grą fantasy, ale twórcy nie chcą zamykać nas w jednym konkretnym rodzaju tego gatunku. Jeśli macie ochotę na klasyczne high fantasy to proszę bardzo. Wolicie grimdark, gdzie wszystko jest paskudne, niebezpieczne, a szczęśliwe zakończenie oznacza, że przynajmniej połowa drużyny wróciła do domu? Też się da. Do tego dochodzi romantyczne fantasy, urban fantasy, a nawet science fantasy rozgrywane we współczesnym świecie.

Najciekawiej robi się jednak po stronie mechanicznej.
Tradycyjna Piąta Edycja mocno trzyma się koncepcji bounded accuracy, czyli ograniczenia skali premii i trudności tak, aby wartości mechaniczne nie rosły w nieskończoność wraz z kolejnymi poziomami bohaterów. Fantasy Heroes Unbound pozwoli wyjść poza te ramy. W podręczniku znajdziemy opcjonalne moduły umożliwiające dostosowanie działania systemu do tego, czego akurat potrzebuje dana grupa.
I nie kończy się to na kilku zasadach opcjonalnych.

Podręcznik ma zawierać narzędzia do projektowania własnych klas, tworzenia zaklęć, budowania potworów czy modyfikowania cech i zdolności. Innymi słowy, zamiast mówić nam tylko „oto nowe rzeczy do Piątej Edycji”, twórcy chcą pokazać również, jak te rzeczy tworzyć samemu. I właśnie to wydaje mi się tutaj najciekawsze.

Bo Fantasy Heroes Unbound nie próbuje zastąpić Piątej Edycji zupełnie nową grą. Bierze coś, co ogromna liczba graczy już zna, i mówi: „Dobrze, a teraz zróbmy z tym, co chcemy”.

Jeżeli więc lubicie 5E, ale podczas tworzenia postaci niejednokrotnie mieliście wrażenie, że system każe wam wciskać wymyślonego bohatera w jedną z przygotowanych wcześniej szufladek, warto mieć Fantasy Heroes Unbound na oku. Zatem polecam Wam odwiedzić stronę zbiórki.

Kava
Autor
Kava
Od ponad 16 lat działam w świecie RPG jako MG i gracz, łącząc dramat, absurd i nieprzewidywalność decyzji graczy. Prowadzę kanał KaviarniaRPG i współtworzę Lore of Darkness , gdzie tworzę materiały o lore i klimacie gier. Wydaję też miesięcznik „To się Wytnie!" dla dorosłych fanów RPG. Krótko mówiąc: żyję RPG-ami, fabułą i historiami — a sen traktuję raczej jako dodatek.

Nie przegap

Powrót do artykułów

Czytaj dalej

Newsy
„Myto” – Most do własnych marzeń
5 minut czytania
18.08.2026