Co byście zrobili, gdybyście mogli przywołać demona i zmusić go do spełnienia waszych życzeń? A gdyby okazało się, że rytuał nie przebiegł zgodnie z planem i zamiast podporządkować sobie piekielną istotę, to wy znaleźlibyście się na jej łasce? Właśnie wokół takich niebezpiecznych spotkań z siłami nadprzyrodzonymi koncentruje się Seven Sinners: Goetia, nowy bestiariusz demonów przeznaczony do Dungeons & Dragons 5E (2014) oraz OSRIC.

Za projektem stoją Mana Project Studio i Grim Moon Studio, czyli twórcy nagrodzonych statuetkami ENNIE publikacji Seven Sinners oraz Nightfell. Tym razem postanowili sięgnąć po inspiracje do Ars Goetia, części słynnego grymuaru Lemegeton, opisującego duchy, które według legendy miał podporządkować sobie król Salomon.
W nowym bestiariuszu znajdziemy 36 demonów, z których każdy otrzymał własną historię, pieczęć, rytuał przywołania oraz kompletny zestaw statystyk. Nie będą to jednak zwykli przeciwnicy, których wystarczy pokonać w walce. Twórcy postawili na mechanikę przywoływania, negocjowania i zawierania demonicznych paktów, dzięki czemu spotkanie z taką istotą może przerodzić się w coś znacznie bardziej niebezpiecznego niż kolejna potyczka.

Wszystko rozpoczyna się od nakreślenia odpowiedniej pieczęci i przeprowadzenia rytuału. Jego wynik określa, jak dużą kontrolę przywołujący uzyska nad demonem. Udana ceremonia może ograniczyć moc istoty, natomiast niepowodzenie pozwoli jej wykorzystać pełnię swoich możliwości. Co ciekawe, rezultat rytuału wpływa również na specjalne akcje demona w jego legowisku.

Nie zabraknie także przedmiotów rytualnych, zasad więzienia demonów oraz możliwości zawierania z nimi paktów. Każda z tych istot może zaoferować bohaterom coś niezwykle kuszącego, jednak nic nie przychodzi za darmo. To Mistrz Gry zdecyduje, jakiej zapłaty zażąda demon i kiedy upomni się o należność. A przecież wiadomo, że umowy z piekielnymi istotami rzadko kończą się dobrze.
Seven Sinners: Goetia będzie liczyć ponad 222 strony i ukaże się w pełnym kolorze oraz twardej oprawie.

Siedem Grzechów Głównych powraca
Nowa kampania crowdfundingowa to jednak nie tylko Goetia. Wydawcy przygotowali również powrót pierwszego Seven Sinners, bestiariusza nagrodzonego w 2023 roku srebrną statuetką ENnie za najlepszą oprawę graficzną.
Publikacja przedstawia Siedem Grzechów Głównych jako rzeczywiste, przerażające siły, które wkroczyły do świata śmiertelników. Na jej stronach znajdziemy kultystów, demony oraz relikwie związane z ludzkimi słabościami i moralnym zepsuciem. Bohaterowie będą musieli zdecydować, czy przeciwstawić się pokusom, czy może sami ulegną ich wpływowi.
Wznowienie otrzyma odświeżoną szatę graficzną, a całość będzie liczyć 92 strony.

Trzecią publikacją jest Seven Sinners: Gimel, które po raz pierwszy ukaże się w języku angielskim. Książka zawiera trzy mroczne przygody osadzone w okultystycznym świecie serii.
W In Your Place bohaterowie zmierzą się z cienką granicą oddzielającą pragnienie wiedzy od niepohamowanej chciwości. From the Distant Sea skoncentruje się na ciężarze własnych pragnień, natomiast Sinners and Heroes wystawi na próbę moralność postaci, zmuszając je do konfrontacji z najgłębiej skrywanymi grzechami.
Każdą z przygód będzie można dostosować do własnej kampanii, niezależnie od wykorzystywanego świata gry. Gimel otrzyma również poprawioną i zaktualizowaną zawartość, a książka będzie liczyć 80 stron.

Trzy księgi w jednym zakazanym grymuarze
Dla kolekcjonerów przygotowano coś specjalnego, czyli Seven Sinners: Omnia. Jest to luksusowe wydanie łączące wszystkie trzy publikacje w jednym, liczącym ponad 350 stron tomie.
Całość zaprojektowano tak, aby przypominała prawdziwy zakazany grymuar. Czarna okładka imitująca skórę, tłoczone zdobienia, czerwona metaliczna folia oraz dekoracyjnie barwione brzegi stron mają nadać książce wyjątkowo mroczny charakter.
W ramach kampanii zaprezentowano również zestaw siedmiu kości wielościennych wykonanych z żywicy w kolorze kości z krwistoczerwonymi żyłkami. Zamiast najwyższej wartości na każdej z nich umieszczono odwrócony pentagram. Nie zabraknie także trzypanelowego ekranu Mistrza Gry, który pozwoli ukryć przed graczami wszystkie sekrety i przygotowywane rytuały.

Wszystkie trzy książki będą kompatybilne z 5E (2014) oraz OSRIC i nie zostały przypisane do żadnego konkretnego świata. Oznacza to, że demoniczne kulty, rytuały i przerażające istoty będzie można bez większego problemu wprowadzić do własnych kampanii fantasy.
Twórcy zaznaczają również, że seria przeznaczona jest dla dorosłych odbiorców, ponieważ zawiera brutalne ilustracje, przemoc oraz motywy o charakterze seksualnym.
Seven Sinners: Goetia zapowiada się jako interesująca propozycja dla Mistrzów Gry, którzy chcieliby wprowadzić do swoich sesji więcej okultyzmu, zakazanej wiedzy i niebezpiecznych układów z demonami. Szczególnie ciekawie prezentuje się mechanika rytuałów, w której powodzenie przywołania może całkowicie zmienić przebieg spotkania.
Więcej informacji na stronie zbiórki.