Lata 90 rządziły się swoimi prawami. Internet był drogi więc siedziało się po nocy i używało się eMule do ściągania ulubionych gier, seriali czy filmów a potem wypalało się na płyty za pomocą Nero Burning ROM. Później wymieniało się w szkole płytami. Jedną z takich płyt miałam i ja, a na niej The Ghost in the Shell, kultowe, mroczne anime opowiadające losy Kusanagi Motoko, która kiedyś była człowiekiem. Teraz jest cyborgiem z bardzo małą ilością człowieczeństwa. Jest członkiem Sekcji 9 i prowadzi śledztwo ze swoim partnerem Batou dotyczące „Władcy Marionetek”. Jednak to nie przestępcy są problemem dla Motoko lecz pytanie czy nadal jest człowiekiem, skoro jej ciało to maszyna?

The Ghost in the Shell to klasyka cyberpunku a niedawno Mantic Games ogłosiło, że powstanie RPG oparte na mandze autorstwa Shirow Masamune, wydawanej przez Kodansha Ltd.
Data premiery jeszcze nie jest znana ale ma być to lato 2026.
Gracze będą mogli eksplorować świat Sekcji 9 i jak zapowiada wydawca, gra ma łączyć cybernetykę, szpiegostwo i egzystencjalne tajemnice. Akcja jest osadzona w niedalekiej przyszłości, pełnej cybernetycznych innowacji i politycznych intryg. Będziemy mogli stworzyć sobie własnego rekruta do Sekcji 9. Rozwój naszego bohatera ma być oparty na zaawansowanych systemach syntezy i cybernetycznych ulepszeń.
Przy projektowaniu gry zaangażowały się takie sławy jak Alessio Cavatore, który współtworzył i rozwijał m.in. Warhammer 40,000 czy Zak Barouh znany z Obcego czy Blade Runnera.
Podręcznik ma być wypełniony znakomitymi ilustracjami pochodzącymi z oryginalnej mangi i ma łączyć dynamiczne, narracyjne mechaniki z filozoficzną głębią i wizualnym rozmachem co ma oddawać ducha The Ghost in the Shell. Dodatkowo dostaniemy bogaty arsenał broni, wyposażenia, technologii i cybernetycznych ulepszeń.
Dla Mistrzów Gry przygotowano profile wszystkich znanych postaci oraz pierwszą misję pod tytułem Lost Patriot.

„Jesteśmy absolutnie zachwyceni możliwością przeniesienia The Ghost in the Shell do świata gier fabularnych. To jedno z najbardziej ikonicznych i wpływowych uniwersów science fiction, jakie kiedykolwiek powstały, a dla nas ogromnym zaszczytem jest praca na oficjalnej licencji. Alessio i Zak włożyli ogrom pracy w to, aby każda historia opowiadana przy stole była wierna oryginalnej mandze, pozwalając graczom żyć, myśleć i walczyć w świecie Motoko Kusanagi oraz legendarnej Sekcji 9.”- powiedział Ronnie Renton, CEO Mantic Game
Dla mnie ta zapowiedź to wspomnienie dzieciństwa. Z miłą chęcią zagram w tego RPGa.
A jeśli wy też macie ochotę wcielić się w rekruta Sekcji 9 to polecam śledzić projekt.