
Ludzie to bardzo specjalny przypadek. To, co kiedyś nazywano grzechami i deprawacją, dziś nazywamy swoimi „hobby” lub też czasem „przestępstwami”. Jedyne, co się jednak zmienia między nimi, to nazwa. Prawda pozostaje ta sama.
Czasem te grzechy i pokusy szepczą do nas. Delikatnie muskają nasze ego, ciągną za odpowiednie sznurki i popychają nas delikatnie w kierunku, w którym chcą, żebyśmy poszli. Obiecują tak wiele. Ale rzadko kiedy mówią, jaka jest cena.
To właśnie demony.
Nie mają rogów ani kopyt. Nie zieją ogniem i nie noszą ostrych wideł. Przynajmniej nie wszystkie.
Grają nami jak szachowymi pionkami, a w czasach, w których Bóg odwrócił się od swojej kreacji, jest im o wiele łatwiej.

Oto główny zamysł nadchodzącej gry TTRPG spod skrzydeł studia Black Lantern Productions – „Pact”, w której to wcielamy się w ludzi władających piekielnymi mocami. Ludzi zawieszonych między przetrwaniem a wiecznym potępieniem. Ludzi, którzy muszą mierzyć się z konsekwencjami tytułowych paktów, które zawarli z demonami.

Działający na systemie „Year Zero Engine”, Pact reklamuje się jako „urban personal horror” z dużym naciskiem na mroczny klimat, głęboką narrację i trudną tematykę.
Wśród swoich inspiracji twórcy wymieniają takie systemy jak Świat Mroku oraz Kult, więc fani owych gier (jak na przykład ja) będą mogli poczuć się jak w domu. Domu pełnym horroru, grozy, robactwa i przeciekających sufitów, ale nadal domu.
Więcej informacji oraz samą nadchodzącą zbiórkę możecie znaleźć na jej stronie na Kickstarterze.