Czy gra fabularna może przypominać pracę urzędnika? Twórcy THE ALTERED: Anomaly Containment Archives udowadniają, że tak i robią z tego jeden z najbardziej intrygujących pomysłów na horror ostatnich lat. Zamiast walczyć z potworami czy uciekać przed mrokiem, otrzymujemy dostęp do tajnych archiwów, sterty dokumentów i odpowiedzialność za decyzje, które mogą zaważyć na losach całego miasta.

Akcja gry rozgrywa się w New Harbor, mieście zarządzanym przez tajemniczą Sanctuary Group. Organizacja zapewnia mieszkańcom porządek, bezpieczeństwo i miejsce w idealnie zaplanowanym społeczeństwie. Problem w tym, że pod powierzchnią tej perfekcyjnej rzeczywistości rodzą się Altered czyli anomalie stworzone z ludzkiego lęku, pragnień i instytucjonalnych kłamstw. Nie przypominają potworów. Wyglądają jak zwykli ludzie i już od dawna żyją pośród nas.
Gracze wcielają się w Komisarza ds. Oceny, urzędnika posiadającego prawo do wydawania ostatecznych decyzji. Analizując zapieczętowane akta spraw, raporty, mapy, zaszyfrowane dokumenty oraz fizyczne dowody, trzeba ustalić, kto jest człowiekiem, a kto stanowi zagrożenie. Każdy podpis pod decyzją ma znaczenie. To od niego zależy, kto zostanie odizolowany, kto odzyska wolność, a kto zostanie wymazany z oficjalnych archiwów.

Najciekawszym elementem THE ALTERED jest sposób prowadzenia śledztwa. To gra oparta na fizycznych materiałach, w pudełku znajdziemy ponad 1000 stron dokumentów, ponad 40 namacalnych artefaktów, siedem wzajemnie powiązanych spraw oraz zestaw urzędowych akcesoriów, takich jak plansze śledcze, pieczęcie, kości czy materiały służące do zabezpieczania anomalii. Wszystkie elementy są jednocześnie rekwizytami istniejącymi w świecie gry, dzięki czemu analiza dowodów przypomina pracę prawdziwego śledczego.
Śledztwa nie są jednak liniowe. Każda wydana decyzja wpływa na przebieg kolejnych spraw, a archiwum zmienia się wraz z naszymi wyborami. Gra nieustannie zmusza do zadawania pytań, czy rzeczywiście tropimy potwory, czy może staliśmy się częścią systemu, który sam jest źródłem zagrożenia. W pewnym momencie granica między człowiekiem, anomalią i instytucją zaczyna się zacierać.
THE ALTERED można rozegrać zarówno w pojedynkę, jak i w gronie od jednego do czterech graczy. Tytuł nie wymaga Mistrza Gry, a pojedynczy rozdział zajmuje około 45-60 minut. Co ważne, postępy można zapisywać w dowolnym momencie, dzięki czemu kampanię łatwo rozłożyć na kilka sesji.

Wyższe progi wsparcia kampanii mają zaoferować również bogatsze wydania kolekcjonerskie z archiwalnymi pudełkami premium, metalową walizką terenową, albumem z ilustracjami, metalowymi pieczęciami, medalami oraz innymi fizycznymi dodatkami.
Jeśli lubicie gry pokroju Return of the Obra Dinn, Her Story, Papers, Please czy detektywistyczne escape roomy, ale chcielibyście przenieść podobne doświadczenie na stół, THE ALTERED: Anomaly Containment Archives zapowiada się niezwykle obiecująco. Kampania gry wystartuje na Kickstarterze 11 sierpnia 2026 roku.