Powrót do artykułów
CrowdfundingNewsy

Crucible of Chains – D&D 5e w stylu roguelike!

D&D 5e w grę typu roguelike, w której bohaterowie pokonują bossów, odkrywają różne ścieżki przygód i zachowują część postępów mimo śmierci.

3 minuty czytania
Data publikacji: 27.10.2026

Co powiecie na kampanię Dungeons & Dragons, w której śmierć bohaterów nie oznacza końca przygody, a jedynie początek kolejnej próby? Crucible of Chains to projekt przeznaczony dla D&D 5e, który przenosi do papierowego RPG rozwiązania znane z gier komputerowych typu roguelike. Czekają na nas rozgałęziające się ścieżki, coraz trudniejsze wyzwania, potężni bossowie i rozwój postaci, którego nie zatrzyma nawet śmierć.

Całość opiera się na powtarzalnych wyprawach, nazywanych runami. Podczas każdej z nich drużyna samodzielnie wybiera trasę, mierzy się z przeciwnikami, zdobywa nagrody i stara się przetrwać trzy kolejne Akty. Na zakończenie każdego z nich czeka wyjątkowy boss, którego pokonanie wymaga czegoś więcej niż tylko zadawania obrażeń. Przeciwnicy posiadają własne mechaniki, taktyki i słabości, które gracze muszą odkryć oraz odpowiednio wykorzystać. W podręczniku znajdziemy dziewięciu specjalnie zaprojektowanych bossów, po trzech na każdy Akt.

A co, jeśli cała drużyna zginie? Wówczas bohaterowie powracają do swojej bazy, znajdującej się w sercu tytułowego Tygla. Nie oznacza to jednak utraty wszystkich osiągnięć. Podczas wypraw zdobywają bowiem specjalną walutę zwaną Żarami (Cinders), którą mogą przeznaczać na trwałe magiczne przedmioty, ulepszenia bazy czy przygotowania do następnego podejścia. Dzięki temu każda kolejna próba daje nowe możliwości, nawet jeśli poprzednia zakończyła się porażką.

Nie zabraknie również fabularnego uzasadnienia całej tej mechaniki. Bohaterowie budzą się w piekielnym więzieniu, będącym jednocześnie kuźnią dusz. Aby odzyskać wolność, muszą zrywać kolejne Łańcuchy, które więżą ich w Tyglu. Pomoże im w tym tajemnicza Ishara, piekielna przewodniczka czuwająca nad postępami drużyny. Wie ona sporo o zasadach rządzących tym miejscem, choć nie wszystkie jego sekrety są jej znane.

Crucible of Chains to nie tylko zestaw nowych mechanik, ale również kompletna kampania przeznaczona dla postaci od 3. do 12. poziomu, przygotowana z myślą o zasadach D&D z 2024 roku. Mistrz Gry otrzyma gotowe mapy rozgałęziających się ścieżek, spotkania, nagrody, przeciwników oraz wskazówki dotyczące prowadzenia rozgrywki. Nic nie stoi również na przeszkodzie, aby wykorzystać przedstawione rozwiązania do stworzenia własnej kampanii.

Twórcy przygotowali także możliwość połączenia projektu z liczącym 288 stron podręcznikiem The Infernal Tome, który rozszerza piekielną tematykę o grzechy, cnoty, zepsucie, kontrakty z demonami, magię dusz oraz rozbudowany bestiariusz.
Przyznam, że pomysł przeniesienia mechaniki roguelike do D&D brzmi całkiem interesująco. Szczególnie że śmierć postaci, zamiast kończyć opowieść, staje się częścią rozgrywki, a każda porażka może przybliżać drużynę do ostatecznego zwycięstwa. Pytanie tylko, ile razy bohaterowie będą musieli zginąć, zanim uda im się wyrwać z piekielnego więzienia?

Zapraszamy na stronę zbiórki.

Kava
Autor
Kava
Od ponad 16 lat działam w świecie RPG jako MG i gracz, łącząc dramat, absurd i nieprzewidywalność decyzji graczy. Prowadzę kanał KaviarniaRPG i współtworzę Lore of Darkness , gdzie tworzę materiały o lore i klimacie gier. Wydaję też miesięcznik „To się Wytnie!" dla dorosłych fanów RPG. Krótko mówiąc: żyję RPG-ami, fabułą i historiami — a sen traktuję raczej jako dodatek.

Nie przegap

CrowdfundingNewsy
Microscope RPG powraca z drugą edycją!
2 minuty czytania
25.10.2026
Powrót do artykułów

Czytaj dalej

CrowdfundingNewsyRecenzje
Finał nowej zbiórki The One Ring 2e
3 minuty czytania
22.10.2026