Powrót do artykułów
CrowdfundingNewsy

20XXPNKS: Firefight City – Cyberpunk bez hamulców

Lekka pod względem zasad gra fabularna, której akcja rozgrywa się w dystopijnym mieście niedalekiej przyszłości.

3 minuty czytania
Data publikacji: 5.09.2026

Cyberpunk, wielkie korporacje, wszczepy, drony, hakowanie i strzelaniny, w których jeden błąd może okazać się tym ostatnim. 20XXPNKS: Firefight City to lekka mechanicznie gra fabularna, która zabiera nas do dystopijnego miasta niedalekiej przyszłości. I zdecydowanie nie zamierza bawić się w półśrodki.

Akcja rozgrywa się w Twilight, cyberpunkowym archipelagu-miasta znanym również jako Firefight City. Gra wykorzystuje autorski system Shrike, którego założeniem jest przede wszystkim szybkość. Zasady mają być proste, dynamiczne i bardzo zabójcze, dzięki czemu zamiast przekopywać się przez kolejne tabelki, możemy skupić się na akcji.

Postacie opisują zaledwie trzy główne atrybuty: Meat, odpowiadający za działania fizyczne, Mind, wykorzystywany przy zadaniach umysłowych, oraz Nerve, związany z interakcjami społecznymi i siłą woli. Do tego dochodzi dwanaście umiejętności reprezentowanych przez kości od k4 do k12. Bohaterowie mogą być zwykłymi, całkowicie organicznymi ludźmi, cyborgami ulepszonymi za pomocą technologii albo Shellami czyli sklonowanymi ciałami, do których przenoszone są wspomnienia i mózg. Mamy też Loadouty, czyli szeroko rozumiane zestawy obejmujące wyszkolenie, doświadczenie, umiejętności i sprzęt.

Sama mechanika opiera się przede wszystkim na dwóch rodzajach testów. W statycznych rzucamy k20 + kością umiejętności + premią z atrybutu przeciwko określonemu poziomowi trudności. Testy dynamiczne wykorzystywane są natomiast wtedy, gdy ktoś aktywnie nam się przeciwstawia między innymi podczas walki czy hakowania i wówczas obie strony wykonują rzut, a wyższy wynik zwycięża. Do testów mogą dochodzić również kości zapewniane przez wykorzystywane przedmioty.

Ciekawie prezentuje się także Attention, czyli poziom zainteresowania, jakie bohaterowie wzbudzają w korporacjach. Im więcej zamieszania narobimy w Firefight City, tym poważniejszych przeciwników korporacje zaczną wysyłać naszym śladem. Do tego dochodzą różnego rodzaju stany będące konsekwencją wydarzeń, walk czy nieudanych testów. Postać może stać się chociażby skupiona, paranoiczna, zdesperowana albo zhakowana, a każdy z tych stanów w konkretny sposób wpływa na dalszą rozgrywkę.

Całość ma liczyć ponad 60 czarno-białych stron. Oprócz podstawowych zasad znajdziemy w nich reguły walki, hakowania, dronów, cyberwszczepów, kontaktów oraz czasu pomiędzy misjami. Do wyboru otrzymamy również sześć archetypów: Devildog, Iconoclast, Beekeeper, HXR, MKR oraz FXR.

20XXPNKS: Firefight City zapowiada się więc na propozycję dla tych, którzy w cyberpunku szukają przede wszystkim szybkiej akcji, prostych zasad i naprawdę niebezpiecznych starć. Jak sami twórcy podsumowują swoje podejście: gaz do dechy, hamulców brak i zapraszamy na stronę zbiórki.

Kava
Autor
Kava
Od ponad 16 lat działam w świecie RPG jako MG i gracz, łącząc dramat, absurd i nieprzewidywalność decyzji graczy. Prowadzę kanał KaviarniaRPG i współtworzę Lore of Darkness , gdzie tworzę materiały o lore i klimacie gier. Wydaję też miesięcznik „To się Wytnie!" dla dorosłych fanów RPG. Krótko mówiąc: żyję RPG-ami, fabułą i historiami — a sen traktuję raczej jako dodatek.

Nie przegap

CrowdfundingNewsy
Misbehave – tym razem to ty jesteś mięsem armatnim!
3 minuty czytania
6.09.2026
CrowdfundingNewsy
„Nobunaga’s Black Castle” kompatybilna z MÖRK BORG
2 minuty czytania
4.09.2026
Powrót do artykułów

Czytaj dalej

CrowdfundingNewsy
„Nobunaga’s Black Castle” kompatybilna z MÖRK BORG
2 minuty czytania
4.09.2026