Świat Duchów od zawsze odgrywał niezwykle ważną rolę w uniwersum Avatara. To miejsce pełne tajemnic, niezwykłych istot i niebezpieczeństw, w którym prawa rządzące rzeczywistością nie zawsze działają tak, jak powinny. A co, gdybyśmy mogli uczynić je głównym elementem naszych przygód? Magpie Games zapowiedziało właśnie Spirit World, nowy dodatek do Avatar Legends: The Roleplaying Game, który pozwoli graczom jeszcze dokładniej poznać tę tajemniczą część świata znanego z seriali Avatar: Legenda Aanga oraz Legenda Korry.

Spirit World to liczący ponad 140 stron podręcznik w twardej oprawie, który wprowadzi do gry nowe zasady dotyczące duchów, podróżowania między wymiarami oraz eksploracji samego Świata Duchów. Znajdziemy w nim opisy najważniejszych lokacji, informacje o istotach zamieszkujących ten niezwykły wymiar, a także wskazówki pozwalające Mistrzom Gry wykorzystać je podczas prowadzonych przygód.
Co ciekawe, twórcy nie ograniczyli się wyłącznie do opisania samego miejsca. Świat Duchów nieustannie się zmienia, a przebywanie w nim może mieć nieodwracalne konsekwencje dla odwiedzających go bohaterów. Nowe zasady pozwolą nie tylko dostać się do tego wymiaru i bezpiecznie z niego powrócić, ale również poruszać się po jego zmiennym krajobrazie oraz nawiązywać relacje z zamieszkującymi go istotami.

Sporo uwagi poświęcono również samym duchom, które mogą przyjmować najróżniejsze formy od istot przypominających ludzi, przez uosobienia sił natury, aż po tak potężne byty jak Koh, Złodziej Twarzy, Raava czy Vaatu. Dodatek rozszerzy dotychczasowe zasady dotyczące postaci niezależnych, wprowadzając między innymi mechanikę opętania, techniki duchowe oraz reguły związane z mrocznymi duchami. Te ostatnie, pod wpływem gniewu lub zewnętrznych wydarzeń, mogą ulec spaczeniu. Gracze otrzymają jednak możliwość przywrócenia im pierwotnej natury, a w niektórych przypadkach nawet ich całkowitego zniszczenia.

Nie zabraknie również czegoś dla osób lubiących tworzyć nowe postacie. Spirit World wprowadzi trzy nowe archetypy, z których każdy skupia się na innym wewnętrznym konflikcie bohatera. Filozof (The Philosopher) będzie musiał odnaleźć równowagę pomiędzy refleksją a rygorystycznym trzymaniem się własnych przekonań. Odnowiciel (The Renewer) spróbuje przywrócić zapomniane tradycje, jednocześnie zastanawiając się, które z nich warto zachować, a które powinny ulec zmianie. Z kolei Uczeń (The Student) stanie przed wyzwaniem pogodzenia własnej potrzeby odkrywania świata z odpowiedzialnością za nauczanie innych. Wszystkie trzy archetypy będzie można wykorzystać w dowolnej kampanii Avatar Legends, choć najlepiej sprawdzą się oczywiście w przygodach związanych ze Światem Duchów.

Na tym jednak nie koniec! W podręczniku znajdziemy również The Lost Village, kompletną przygodę osadzoną w Erze Korry, podczas której bohaterowie wyruszą do Świata Duchów, aby uratować zaginioną wioskę Plemienia Wody. Do tego dojdą nowe techniki dla wszystkich sześciu istniejących rodzajów wyszkolenia, w tym techniki magii duchów dla magów wody, a także pięć legendarnych postaci: Nyahitha, Makittuq, Guru Pathik, Jinora oraz Zaheer.

Nowy dodatek jest częścią większej kampanii na Kickstarterze, w ramach której Magpie Games ponownie udostępni również wcześniej wydane materiały do Avatar Legends: The Roleplaying Game, między innymi Republic City, Uncle Iroh’s Adventure Guide, zestaw startowy oraz ekran Mistrza Gry. Przygotowano także nowe akcesoria, w tym kości inspirowane Światem Duchów, ekskluzywny zestaw pięciu podręczników z nowymi okładkami, a nawet pluszowy brelok Momo dostępny wyłącznie podczas zbiórki.

Wygląda więc na to, że fani Avatara otrzymają sporo nowych możliwości rozbudowania swoich kampanii. Spirit World pozwoli bowiem nie tylko odwiedzić jeden z najbardziej tajemniczych zakątków tego uniwersum, ale również uczynić duchy pełnoprawnymi bohaterami opowiadanych historii. A kto wie, może największym wyzwaniem wcale nie będzie spotkanie z mrocznym duchem, lecz odnalezienie drogi powrotnej do świata ludzi?
Więcej informacji na stronie zbiórki.