Pamiętacie te wszystkie baśnie, które czytano nam w dzieciństwie? Piękne księżniczki, odważnych książąt, zaczarowane lasy, mówiące zwierzęta i złe czarownice? A co, gdyby dobrze znane historie połączyć w jeden świat, dodać do nich odrobinę mroku, nieco szaleństwa i pozwolić graczom samodzielnie zdecydować, jak zakończą się te opowieści? Właśnie taki pomysł przyświeca twórcom Fateless, niezwykłego dodatku do Dungeons & Dragons 5E, który zabierze nas do świata, gdzie baśnie nie zawsze mają szczęśliwe zakończenia.

Fateless czerpie inspirację z tradycyjnych podań ludowych, klasycznych animacji oraz historii, które większość z nas doskonale pamięta z dzieciństwa. Twórcy postanowili jednak nieco namieszać w tych opowieściach, łącząc znane motywy, zmieniając losy bohaterów i przedstawiając popularne postacie w zupełnie nowym, często znacznie mroczniejszym wydaniu.
Całość ma liczyć ponad 600 stron, podzielonych na dwie bogato ilustrowane książki w twardej oprawie. Znajdziemy w nich nie tylko opis baśniowego świata Evermere, ale również nowe opcje tworzenia postaci, potężne artefakty, bestiariusz oraz gotowe przygody.

Dawno, dawno temu…
Jednym z najważniejszych elementów Fateless jest możliwość stworzenia własnego baśniowego bohatera. Do dyspozycji graczy oddano ponad 30 niezwykłych gatunków, w tym zupełnie nowe istoty oraz baśniowe interpretacje ras znanych z piątej edycji D&D.
Możemy na przykład wcielić się w Wakelyna, przedstawiciela przeklętego ludu zwierzęcego, wybierając jeden z 20 dostępnych rodowodów. Inną możliwością jest Oathling, czyli baśniowa wersja Tieflinga, którego życie naznaczone zostało szczególnym brzemieniem. Miłośnicy natury mogą natomiast wybrać Treeborna, istotę związaną z zaczarowanymi lasami Evermere.
Na tym jednak możliwości się nie kończą. Twórcy przygotowali również 13 nowych podklas, które pozwolą jeszcze bardziej wczuć się w klimat magicznych opowieści.

Łowca Strażnik Korzeni (Root Warden) potrafi przywoływać na pomoc magiczne rośliny, natomiast bard z Kolegium Ptasiego Śpiewu (College of Birdsong) może wezwać całe stada zwierząt. Czarownik Przepowiedni (Prophecy Sorcerer) otrzyma zdolności pozwalające wpływać na samo przeznaczenie, a wynalazca Cukiernik (Confectionist Artificer) będzie mógł stworzyć własną armię piernikowych sługusów.
Trzeba przyznać, że możliwość pokonania przeciwnika przy pomocy oddziału ożywionych pierniczków brzmi całkiem kusząco!
Nie wszystkie bajkowe stworzenia są przyjazne
Oczywiście czym byłaby baśń bez potworów i złoczyńców? W Fateless znajdziemy ponad 130 stworzeń oraz ponad 30 niesławnych antagonistów, inspirowanych postaciami doskonale znanymi z dziecięcych opowieści.
Nie należy jednak spodziewać się, że będą to dokładnie ci sami bohaterowie, których pamiętamy z książek czy animacji. Twórcy przygotowali ich zupełnie nowe interpretacje, wśród których pojawią się między innymi upadłe księżniczki, nikczemni bohaterowie i istoty, których prawdziwa natura znacznie odbiega od tego, co sugeruje ich wygląd.
Na drodze awanturników stanie chociażby Bestia ze Stragovii, którą trzeba uwolnić od pradawnej klątwy. Nie zabraknie również Tiny, Szalonej Majsterkowiczki, tworzącej niebezpieczne wynalazki obdarzone magią istot z krainy wróżek, czy Mamy Shuggi, która zamieszkuje piernikowy domek. Ten ostatni może wyglądać niezwykle apetycznie, ale ucieczka z niego wcale nie będzie taka prosta.
Bohaterowie będą mogli również spotkać Wróżkę Zębuszkę, która z niegdyś uwielbianej postaci przeobraziła się w przerażającego potwora, oraz nikczemną Mamę Snips, zamieszkującą legendarną Magiczną Wieżę.
Co ciekawe, przeciwników nie zawsze będzie można pokonać tradycyjnymi metodami. Niektóre stworzenia potrafią nakładać wyniszczające klątwy, a ich zgładzenie wymaga czegoś więcej niż tylko odpowiednio mocnego uderzenia mieczem. Czasem konieczne będzie odkrycie sekretu, rozwiązanie zagadki lub znalezienie sposobu na przełamanie zaklęcia.

Czy można oszukać przeznaczenie?
Fateless wprowadza również nowe mechaniki związane z losem i przeznaczeniem. Jedną z nich są Kości Przeznaczenia (Fate Dice), wykorzystujące mechanikę eksplodujących kości, dzięki której odpowiednie wyniki mogą prowadzić do kolejnych rzutów.
Twórcy zapowiadają także możliwość oszukania samej śmierci przy pomocy zwykłego rzutu monetą. Jak dokładnie będzie działać to rozwiązanie, przekonamy się po zapoznaniu się z pełnymi zasadami, ale sam pomysł doskonale wpisuje się w baśniową konwencję, w której los bohatera niejednokrotnie zależy od pozornie nieistotnego wydarzenia.
Do naszej dyspozycji trafi również ponad 40 zaczarowanych artefaktów, pozwalających wpływać na bieg wydarzeń i naginać przeznaczenie do własnej woli.
A jeśli historia potoczy się inaczej?
W podręcznikach znajdziemy także kilkanaście gotowych przygód. Zapowiedź wspomina o 15 baśniowych scenariuszach, w tym krótszych historiach typu one-shot, które pozwolą graczom odkrywać Evermere i poznawać jego niezwykłych mieszkańców.
Każda z tych opowieści ma nawiązywać do klasycznych baśni, ale jednocześnie zaskakiwać nieoczekiwanymi zwrotami akcji. Być może zamiast ratować księżniczkę, będziemy musieli przed nią uciekać? A może potwór, którego wszyscy się obawiają, okaże się jedyną istotą zasługującą na pomoc?
Całość ma tworzyć świat pozornie znajomy, w którym jednak niczego nie można być do końca pewnym.
Baśniowe figurki dla kolekcjonerów
Twórcy nie zapomnieli również o miłośnikach figurek. W ramach projektu przygotowano ponad 280 modeli w formacie STL, umożliwiających samodzielne wydrukowanie bohaterów i potworów zamieszkujących Evermere.
Dostępna ma być także kolekcja szczegółowo wykonanych figurek fizycznych, przedstawiających najbardziej charakterystyczne postacie z tego niezwykłego świata.
Wśród dodatkowych atrakcji znalazł się również ekskluzywny zestaw kości Sharp-Edged Destiny Dice o ostrych krawędziach, którego sugerowana cena detaliczna wynosi 50 dolarów.
Czy warto wejść do tej baśni?
Fateless zapowiada się na ciekawą propozycję dla wszystkich, którzy lubią baśnie, ale niekoniecznie te kończące się słowami „i żyli długo i szczęśliwie”. Połączenie nostalgicznych historii z mroczniejszą atmosferą, nowymi mechanikami i sporą liczbą materiałów do wykorzystania podczas sesji może zapewnić naprawdę interesujące przygody.
Szczególnie podoba mi się pomysł na przeciwników, których nie wystarczy po prostu pokonać w walce. Klątwy, zagadki i konieczność poszukiwania nieoczywistych rozwiązań doskonale pasują do baśni, w których spryt i odwaga bywają znacznie ważniejsze od siły.
Po więcej informacji zachęcam do odwiedzenia strony zbiórki.