Powrót do artykułów

Mrok. Mrok zawsze wraca… Liminal Horror: Tajemnice II już są dostępne.

Czy odważysz się zanurzyć w mrok wiedząc, że zmieni cię to w zupełnie inną osobę? Wydawnictwo Henal zaprasza do koszmarów.

2 minuty czytania
Data publikacji: 16.02.2026

Wydawnistwo Hengal dziś ogłosiło kolejnego ciekawego newsa – właśnie wypuścili drugą odsłonę antologii scenariuszy do systemu Liminal Horror. Okładka jest w twardej oprawie, mroczna i klimatyczna co zapowiada, że sesje prowadzone w tym uniwersum będą jeszcze mroczniejsze.

Podręcznik dostarcza nam pięć unikalnych historii, z których każda eksploruje inne oblicze współczesnej grozy i weird fiction.

Klimatyczne scenariusze jako kompletny zestaw narzędzi dla Mistrza Gry, dostarczające treści na wiele rozgrywek wypełnionych zagadkami oraz zjawiskami wymykającymi się ludzkiemu pojmowaniu. Dzięki temu na sesjach będzie można wprowadzić nowoczesny, niepokojący horror. A gracze zanurzą się w jeszcze głębsze koszmary.

Liminal Horror: Tajemnice II przedstawia kolejne intrygujące przygody przeznaczone dla badaczy nieznanego:
Liminal Horror: Czwarte Piętro
Liminal Horror: Nowy Rok W Starym Domu
Liminal Horror: Świnie
Liminal Horror: Bocznica
Liminal Horror: Paranormal Evidence


Modułowe historie
Każda z historii może być modułem, który zaimplementujecie do waszej dłuższej kampanii a jeśli lubicie jednostrzały to spokojnie możecie ją rozegrać w jeden wieczór. Osią rozgrywki są decyzje graczy i spotkanie z „Innym” a mechanika służy do podkręcania i budowania napięcia. Nie ma tu klas i poziomów a rozwój postaci opiera się na samej fabule. Każde działanie niesie za sobą konsekwencje i doświadczenie, które determinuje kim są i kim staną się Badacze. Ważna jest historia a nie jak w przypadku Zewu Cthulhu ilość w np. Poczytalności.

Gdy codzienność miesza się z koszmarem
Liminal Horror to świat, w którym zwykła codzienność zaczyna się niepokojąco rozpadać, pękać prowadząc wprost do koszmaru. Badacze, zwyczajne postacie, stają oko w oko z czymś niewyobrażalnym.

Grozę buduje się poprzez przemiany psychiczne i emocjonalne, które zachodzą w naszych Badaczach gdy czują stres, niepokój i silne emocje. Pokłosie jest specjalną mechaniką, która wprowadza do gry element nieuchronnej zmiany. Dzięki niej wiemy, że nasza postać zmienia się, coś w niej pęka, ewoluuje, staje się inną. Sprawia to, że gracze zrobią wszystko, aby uniknąć Pokłosia ale z drugiej strony każda zmiana nawet na gorsze może przynieść zaskakujące korzyści. I są oni tego świadomi!

Czy odważysz się zanurzyć w mrok? Jeśli tak to zapraszamy na stronę Wydawnictwa Hengal

Udostępnij

Kava
Autor
Kava
Od ponad 16 lat działam w świecie RPG jako MG i gracz, łącząc dramat, absurd i nieprzewidywalność decyzji graczy. Prowadzę kanał KaviarniaRPG i współtworzę Lore of Darkness , gdzie tworzę materiały o lore i klimacie gier. Wydaję też miesięcznik „To się Wytnie!" dla dorosłych fanów RPG. Krótko mówiąc: żyję RPG-ami, fabułą i historiami — a sen traktuję raczej jako dodatek.

Nie przegap

NewsyRecenzje
Rzut oka na Black Powder and Brimstone
5 minut czytania
23.03.2026
CrowdfundingNewsy
Dragonbane wraca w nordyckim klimacie
4 minuty czytania
19.02.2026
Powrót do artykułów

Czytaj dalej