Pyrkon od lat udowadnia, że fantastyka nie zna granic. Sama jeżdżę od 3 lata i co roku impreza wygląda inaczej. Dla mnie to nie tylko święto książek, gier i komiksów, ale także spotkań z twórcami, którzy kształtują współczesną popkulturę. Jak zapewniają organizatorzy, Pyrkon to aż 52 godziny nieprzerwanej rozrywki: czas wypełniony prelekcjami wybieranymi spośród ponad półtora tysiąca punktów programu, rozgrywkami w gry, zwiedzaniem wystaw i tematycznych wiosek oraz spotkaniami z twórcami fantastyki z różnych zakątków globu.
Festiwal to także prawdziwy raj dla kolekcjonerów i poszukiwaczy wyjątkowych przedmiotów. Na uczestników czeka ponad 300 wystawców oferujących szeroki wybór gadżetów inspirowanych znanymi i mniej oczywistymi uniwersami, a także unikalne wyroby rękodzielnicze.

Na uczestników Pyrkonu czeka ogromny, czynny przez całą dobę Games Room, w którym można bezpłatnie wypożyczyć setki gier planszowych oraz nauczyć się zasad wielu z nich pod okiem doświadczonych wolontariuszy i pasjonatów planszówek. Równie bogato prezentuje się Strefa Gamingowa, wypełniona konsolami, turniejami i setkami tytułów, zarówno kultowych klasyków jak i najnowszych produkcji ze świata gier wideo.
Niezwykle popularnym elementem festiwalu są także fantastyczne wioski tematyczne. To przestrzenie inspirowane historią i literaturą, w których można zobaczyć dopracowane stroje, wziąć udział w różnorodnych aktywnościach stylizowanych na dawne epoki, a także zrobić wyjątkowe, pamiątkowe zdjęcia. Na miłośników sztuki czekają natomiast wystawy przygotowane zarówno przez młodych twórców stawiających pierwsze kroki w środowisku fantastycznym jak i uznanych artystów znanych fanom popkultury.

Program festiwalu obejmuje również wydarzenia muzyczne i filmowe. Koncerty odbywają się zarówno w prestiżowej Sali Ziemi, jak i na scenie plenerowej, a wieczorami uczestnicy mogą wziąć udział w projekcjach organizowanych w nocnym kinie pod gołym niebem. Nie brakuje także spotkań z twórcami oraz sesji pytań i odpowiedzi z gwiazdami świata fantastyki.
Miłośnicy gier fabularnych znajdą dla siebie całodobową Strefę RPG, w której przez cały czas trwania festiwalu odbywają się dziesiątki sesji prowadzonych przez Dyżurnych Mistrzów Gry.
Organizatorzy zadbali również o najmłodszych uczestników wydarzenia, przygotowując w pełni bezpieczną Strefę Dziecięcą z rejestrowanymi wejściami i wyjściami. Na dzieci czekają tam specjalnie przygotowane atrakcje oraz Świetlica Fantastyczna, gdzie można pozostawić je pod opieką doświadczonych animatorów i wychowawców.
Jednym z najbardziej widowiskowych punktów programu pozostaje Maskarada, czyli wielki konkurs cosplay. Podczas tego wydarzenia publiczność ma okazję zobaczyć niezwykle dopracowane kostiumy oraz sceniczne występy najlepszych cosplayerów, którzy przyjeżdżają na Pyrkon z całej Polski i z zagranicy. Moja koleżanka co roku przyjeżdża specjalnie z zagranicy aby wziąć udział w Maskaradzie i nieraz opowiadała, że prace nad stworzeniem kostiumu czasem zaczynają się zaraz po zakończeniu Pyrkonu czyli cały rok przed kolejnym. Od projektu, szycia i pierwszych przymiarek po wykończenie i detale, przeróbki i w końcu prezentację. Bo to, że kostium uszyty i pasuje, jeszcze nie oznacza zakończenia prac. Trzeba w nim jeszcze pochodzić i zobaczyć jak się zachowuje. Trzymam za nią kciuki aby w tym roku wygrała główną nagrodę.
Trochę Historii
Historia Pyrkonu sięga roku 2000, kiedy wydarzenie zadebiutowało jako kameralny konwent zorganizowany w budynku szkoły na poznańskim Dębcu. W pierwszej edycji uczestniczyło zaledwie około stu osób, jednak z roku na rok zainteresowanie imprezą rosło, a wraz z nim skala całego przedsięwzięcia.
Przełomowym momentem okazał się rok 2011, kiedy festiwal przeniósł się na teren Międzynarodowych Targów Poznańskich. Od tego czasu wydarzenie systematycznie się rozwija, zajmując kolejne hale wystawiennicze oraz przestrzenie plenerowe. Wraz z rozbudową programu i rosnącą liczbą uczestników Pyrkon stopniowo przekształcił się z lokalnego konwentu w jedno z najważniejszych wydarzeń popkulturowych w Polsce, a z czasem również w rozpoznawalny w Europie festiwal fantastyki.
Pandemia COVID-19 przerwała tę dynamikę na dwa lata. W 2020 i 2021 roku festiwal nie mógł się odbyć, jednak powrót w 2022 roku okazał się wyjątkowo udany. Pyrkon odzyskał wówczas swoją popularność, ponownie przyciągając ponad pięćdziesiąt tysięcy uczestników. Kolejne lata tylko potwierdziły siłę wydarzenia, a edycja z 2025 roku przyniosła rekord frekwencji sięgający niemal 67 tysięcy odwiedzających.
Od samego początku organizacją festiwalu zajmuje się Stowarzyszenie Klub Fantastyki „Druga Era”, które konsekwentnie rozwija Pyrkon, przekształcając go w jedno z największych i najbardziej rozpoznawalnych świąt fantastyki w Europie.
Kogo spotkamy w tym roku?
Pyrkon od lat przyciąga nie tylko tłumy fanów fantastyki, lecz także imponujące grono twórców, artystów i osobowości ze świata kultury, nauki oraz rozrywki. Program tegorocznej edycji po raz kolejny pokazuje, że festiwal wyrósł daleko poza ramy tradycyjnego konwentu. Pyrkon to przestrzeń, w której spotykają się gwiazdy kina i seriali, uznani pisarze, twórcy gier, ilustratorzy, muzycy, popularyzatorzy nauki oraz internetowi twórcy związani z popkulturą.
Wśród najbardziej rozpoznawalnych nazwisk znalazł się Giancarlo Esposito, aktor, reżyser i producent, którego widzowie na całym świecie kojarzą przede wszystkim z wybitnej roli Gusa Fringa w serialach „Breaking Bad” i „Better Call Saul”. To artysta, który od lat buduje pozycję jednej z najbardziej charakterystycznych postaci współczesnej popkultury. W jego dorobku znajdują się także role w „The Boys”, „Gen V”, anime „Cyberpunk: Edgerunners” czy grze „Far Cry 6”, a jego obecność na Pyrkonie bez wątpienia będzie jednym z najmocniejszych punktów programu dla miłośników kina, seriali i gamingu.
Równie duże zainteresowanie wzbudza Michelle Gomez, aktorka znana z takich produkcji jak „Doctor Who”, „Chilling Adventures of Sabrina” oraz „Doom Patrol”. Dzięki charyzmatycznym, niejednoznacznym i pełnym energii kreacjom stała się jedną z najbardziej cenionych aktorek współczesnej telewizji gatunkowej. Fanów brytyjskiego aktorstwa z pewnością przyciągnie również Anton Lesser, znany z „Wolf Hall”, „Andora”, „The Crown” i „Gry o tron”, a także ceniony za bogaty dorobek sceniczny związany z Royal Shakespeare Company.
Silnie reprezentowany będzie również świat głosu, dubbingu i aktorstwa związanego z grami. Andrew Wincott, który zdobył ogromną rozpoznawalność dzięki roli Raphaela w „Baldur’s Gate 3”, należy do grona tych artystów, których talent doskonale znają zarówno gracze, jak i słuchacze audiobooków. Z kolei polską scenę aktorską i dubbingową reprezentować będą między innymi Kamil Kula oraz Małgorzata Kozłowska. Kula, związany z filmem, teatrem, serialami i grami, zapisał się w pamięci odbiorców między innymi jako głos V w polskiej wersji „Cyberpunka 2077”. Kozłowska natomiast łączy działalność sceniczną z dubbingiem, użyczając głosu licznym postaciom ze świata Disneya, Marvela oraz gier wideo.
Pyrkon tradycyjnie stawia także na muzykę, a tegoroczny line-up koncertowy prezentuje się wyjątkowo różnorodnie. Wśród gości pojawi się Floor Jansen, jedna z najważniejszych wokalistek współczesnego symfonicznego metalu, znana z zespołu Nightwish oraz własnej działalności solowej. Jej obecność to wydarzenie, które z pewnością wykracza poza samą scenę metalową, ponieważ artystka od lat zachwyca publiczność wszechstronnością, potęgą głosu i sceniczną charyzmą. Obok niej na festiwalu wystąpią również zespoły i artyści reprezentujący odmienne, lecz równie efektowne oblicza muzyki inspirowanej fantastyką i popkulturą.
Francuski projekt SKÁLD zabierze słuchaczy w świat nordyckiej tradycji, mitologii i dawnych pieśni, tworząc widowisko oparte na archaicznych językach i hipnotycznym brzmieniu. SPYAIR, japoński zespół rockowy znany z utworów towarzyszących takim seriom jak „Bleach”, „Gintama” czy „Haikyu!!”, powinien zainteresować przede wszystkim fanów anime i kultury japońskiej. Z kolei Twilight Force zaoferuje pełne rozmachu widowisko osadzone w estetyce epickiego fantasy i symfonicznego power metalu. Na festiwalu nie zabraknie również rodzimych wykonawców i projektów silnie osadzonych w stylistyce fantasy, folku i muzyki alternatywnej, takich jak Rustica, Dvarga, Łydka Grubasa, Zrefowani, JEREMIAH KANE czy Liz Katrin, której twórczość łączy muzykę z doświadczeniem świata gier i fantastyki.
Bardzo mocno prezentuje się także część literacka. W Poznaniu pojawią się zarówno twórcy uznani na arenie międzynarodowej, jak i najważniejsze nazwiska polskiej fantastyki. Maggie Stiefvater, autorka bestsellerowych cykli młodzieżowych, od lat przyciąga czytelników niezwykłą wyobraźnią i charakterystycznym stylem. Taran Matharu, którego kariera rozpoczęła się od sukcesu na Wattpadzie, dziś należy do najbardziej rozpoznawalnych autorów fantasy młodego pokolenia. Wśród zagranicznych gości znajdzie się także John Gwynne, znany z monumentalnych serii fantasy inspirowanych mitologią nordycką i heroiczną opowieścią o upadku, wojnie i przeznaczeniu.
Polską scenę literacką reprezentować będą między innymi Rafał Kosik, Tomasz Kołodziejczak, Magdalena Salik, Radek Rak i Justyna Hankus. To twórcy niezwykle różni, ale razem tworzą przekrój przez najciekawsze nurty współczesnej polskiej fantastyki, od science fiction, przez literaturę przygodową, aż po folk noir i opowieści głęboko zanurzone w historii, tożsamości i mitach. Ich obecność pokazuje, że Pyrkon pozostaje miejscem ważnym nie tylko dla fandomu, ale także dla krajowego rynku książki.
Nie mniej interesująco zapowiada się program związany z komiksem i ilustracją. Wśród gości znaleźli się twórcy o międzynarodowym dorobku, tacy jak Tommaso Bennato i Goran Sudžuka. Bennato współpracował między innymi z Dark Horse Comics, tworząc przy projektach związanych z „Wiedźminem” i „Cyberpunkiem 2077”, natomiast Sudžuka przez lata pracował dla Vertigo oraz przy głośnych amerykańskich seriach superbohaterskich. Wśród polskich twórczyń wyróżnia się Katarzyna Witerscheim, autorka komiksów zakorzenionych w śląskiej historii, przemianach społecznych i kobiecej perspektywie. Ważnym nazwiskiem dla fanów ilustracji fantasy pozostaje również Paul Bonner, którego styl od lat jest doskonale rozpoznawalny przez odbiorców gier, książek i klasycznej sztuki fantasy.
Pyrkon nie zapomina także o fanach gier fabularnych, planszowych i bitewnych. W strefie RPG pojawi się Dominic McDowall, współzałożyciel Cubicle 7 Entertainment i jeden z kluczowych projektantów odpowiedzialnych za takie tytuły jak „Warhammer Fantasy Roleplay”, „Imperium Maledictum” czy „Adventures in Middle-earth”. Dla wielu uczestników będzie to jedna z najciekawszych okazji do spotkania z osobą, która realnie wpływa na kształt współczesnych gier fabularnych. Wśród gości związanych z planszówkami i klasyką gatunku warto zwrócić uwagę na Roberta J. Harrisa, twórcę kultowego „Talismana”, a także na Paul Bonnera, którego prace od dekad współtworzą wizualny język fantasy obecny także w grach (tworzył grafiki m.in. do RPGa: Kroniki Mutantów).
Interesująco rozwija się również program popularnonaukowy. Na festiwalu pojawi się Eileen Collins, pierwsza kobieta pilotująca amerykański wahadłowiec i pierwsza kobieta dowodząca misją promu kosmicznego. To postać symboliczna nie tylko dla historii NASA, lecz także dla opowieści o przełamywaniu barier i przywództwie w ekstremalnych warunkach. Obok niej na uczestników czekają spotkania z Andrzejem Draganem, fizykiem, fotografem i twórcą o wyjątkowo szerokim dorobku, a także z Agnieszką Jankowiak-Maik, Anną Jankowiak, Natalią Schmidt-Polończyk, Mikołajem Kołyszko i Pauliną Kirschke. To zestawienie pokazuje, że Pyrkon coraz wyraźniej stawia nie tylko na rozrywkę, lecz również na refleksję, edukację i popularyzację wiedzy.
Nie zabraknie także twórców związanych z kulturą internetową, edukacją i społecznościami fanowskimi. Joanna Krysztoforska, Patryk Ziętara, Radosław „DżoDżo” Drozdowicz czy Krzysztof Markuszewski reprezentują dynamicznie rozwijającą się część programu skierowaną do miłośników LEGO i kreatywnego budowania. Z kolei Magda „Cathia” Kozłowska, Marta Duda-Gryc i Wiktor Weprzędz wzmacniają obecność fandomu „Star Wars”, wnosząc do programu doświadczenie redakcyjne, translatorskie i fanowskie. Piotrovscy oraz Zbigniew Zasada pokazują, że festiwal pozostaje również otwarty na taniec, choreografię i współczesne formy ekspresji scenicznej.
Kontrowersje wokół tegorocznej imprezy
Wszystko zaczęło się w październiku 2025 roku kiedy to wprowadzono radykalne zmiany w regulaminie a dotyczyły one m.in. zakazu wnoszenia replik broni i ubierania mundurów. Fani szybko zauważyli, że jest to zabijanie ducha imprezy co wyrażali w licznych komentarzach na Facebooku. Cosplayerzy podnosili, że przez takie działanie, organizatorzy uniemożliwiają pokazanie wielu ikonicznych postaci z gier, filmów i książek. Nowy regulamin zakazuje również strojów nawiązujących do ustrojów totalitarnych oraz współczesnych mundurów. Przyznam, że w poprzednim roku było sporo kostiumów „żołnierzy”, ochroniarzy czy policjantów. Mi to absolutnie nie przeszkadzało ale rozumiem obawy organizatorów zwłaszcza w tak niespokojnych czasach. Wyraźne oddzielenie cosplayerów od faktycznych służb powinno być widoczne albo za pomocą specjalnych oznakować, opasek lub opisów na kostiumie. Może wystarczyłaby naklejka na torsie w stylu „cosplay” i na plecach zamiast zakazywać noszenia takich kostiumów?
Jako uczestnik Pyrkonu uważam, że wprowadzone zmiany nie przyniosą poprawy bezpieczeństwa na imprezie bo jeśli ktoś będzie chciał zrobić komuś krzywdę to zrobi to bez problemu. Jednym z corocznych minusów, jakie sama doświadczam to gigantyczne kolejki. Gdyby otwarto więcej bram wpuszczanie na teren Pyrkonu odbywałoby się sprawniej i bezpieczniej. Wystarczyłoby zrobić bramki takie jakie są na lotniskach i w sądach, które wykrywałyby już na wstępie wszelkie prawdziwe bronie i niebezpieczne przedmioty zamiast zakazywać replik. Tylko w momencie wykrycia przez bramkę czegoś niebezpiecznego, ochrona sprawdzałaby dokładniej daną osobę. Obecne rozwiązania czyli wyrywkowe sprawdzanie plecaków wg mnie są śmieszne. Moja mała torebka w ogóle nie była sprawdzana w tamtym roku a gdybym chciała tam ukryć nóż, którym mogłabym wyrządzić krzywdę to bym to zrobiła bez problemu. Wszystko można wnieść w takiej torebce. A większe plecaki tez są pobieżnie sprawdzane, wystarczy to co się chce przykryć koszulą i butelkami z wodą do picia. Więc te środki ostrożności są tylko na pokaz.
Na szczęście na Pyrkon przychodzą miłośnicy, którzy chcą się dobrze bawić a nie robić zadymy. Jeśli jednak organizatorzy naprawdę chcą zadbać o bezpieczeństwo to powinni słuchać opinii ludzi, którzy uczestniczą w Pyrkonie po drugiej stronie i widzą jak to wygląda. Wprowadzanie kolejnych obostrzeń do regulaminu nie jest rozwiązaniem. Poza tym kogo chcemy chronić? Skupiamy się na ochronie osób dorosłych a zapominamy, że Pyrkon to impreza także dla dzieci. Nie wolno wnosić replik broni ale można ubrać majtki i stanik i prawie nago paradować wśród nieletnich. Niestety, niektóre cosplaye są tak odważne, że niejednokrotnie wywołują niesmak nawet wśród dorosłych.
Wszystkie te kontrowersje miały swoje ujście w licznych komentarzach. W pewnym momencie mówiło się już o Pyrkonowej dramie. Organizatorzy odpowiadając na obawy uczestników związane ze zmianami w regulaminie, doprecyzowali zasady dotyczące strojów i rekwizytów. Jak wyjaśniono, na teren festiwalu nadal można wnosić mundury oraz fantastyczną broń, o ile są one jednoznacznie rozpoznawalne jako elementy kostiumów lub rekwizyty pochodzące z fikcyjnych uniwersów. Dopuszczalne pozostają również mundury historyczne, pod warunkiem że pochodzą z okresu sprzed 1900 roku.
Regulamin pozwala także na wnoszenie replik broni białej, a także pancerzy, zbroi i kolczug, jednak tylko wtedy, gdy zostały wykonane z materiałów uznawanych za bezpieczne, takich jak pianka, worbla, drewno czy wydruki 3D, oraz nie posiadają ostrych ani niebezpiecznych elementów.
Organizatorzy podkreślili również, że zakaz dotyczący symboli totalitarnych odnosi się wyłącznie do znaków realnych, funkcjonujących historycznie i objętych przepisami prawa. Ograniczenie to nie obejmuje natomiast symboliki fikcyjnej, wykorzystywanej w fantastycznych uniwersach.
Podczas tegorocznego Pyrkonu wprowadzony zostanie nowy system spotkań z gośćmi festiwalu Pyrpassy, czyli specjalne przepustki umożliwiające zdobycie autografu lub zrobienie zdjęcia z twórcami. Autografy i fotografie nadal pozostają w cenie biletu wstępu. Pyrpassy będą wymagane do wejścia do nowej Strefy Autografów i Foto i mają usprawnić organizację spotkań oraz ograniczyć długie kolejki. Przepustki będzie można odebrać w dniu danej sesji w punkcie e-Biletu, aż do wyczerpania puli. Połowa z nich będzie dostępna w systemie tokenów, który gwarantuje możliwość odbioru nawet później w ciągu dnia. Jedna przepustka uprawnia do jednego autografu lub jednego zdjęcia. System ma przede wszystkim uporządkować spotkania z gośćmi i ułatwić uczestnikom korzystanie z atrakcji festiwalu.
I ta zmiana spotkała się z oburzeniem uczestników, którzy w komentarzach na facebooku zwracali uwagę, że wprowadzenie Pyrpassów może zwiększyć liczbę kolejek, ponieważ uczestnicy będą musieli najpierw ustawić się po przepustki, a dopiero później do spotkań z gośćmi. Jeśli Pyrpassy będą wydawane tylko w dniu danej sesji, wiele osób może od rana ustawiać się w kolejkach, zamiast korzystać z innych atrakcji festiwalu. Problemem może być również mieszanie się w jednej kolejce osób zainteresowanych różnymi sesjami, co może utrudnić dotarcie na spotkanie na czas, nawet przy posiadaniu tokena. Nowy system może też ograniczyć możliwość zdobycia autografów od większej liczby gości, ponieważ trudniej będzie przechodzić między kolejkami.
Pomimo wielu kontrowersji, zapowiedzi bojkotu, Pyrkon zdecydowanie przyciągnie masę osób o czym już świadczy szybkość wyprzedaży pierwszej puli biletów tzw. „early birds”. Całość programu układa się w obraz festiwalu, który konsekwentnie przekracza granice jednego medium, jednej estetyki czy jednego typu odbiorcy.
O popularności Pyrkonu świadczą liczby: w 2024 roku imprezę odwiedziło 58 000 osób. Rok temu było już niemal 67 tysięcy chociaż jak sprawdzałam dane na różnych stronach, to niektóre portale żeby podnieść rangę imprezy pisały o prawie 70 tys. Ile będzie w tym roku? Przekonamy się w dniach 19-21.06.2026 kiedy to rusza festiwal fantastyki.
Więcej informacji o Pyrkonie, mapy, zakup biletu znajdziecie na stronie organizatora.