Uniwersum komiksów DC Comics powraca na stoły RPG za sprawą brazylijskiego wydawcy D20 Culture, który niedawno ogłosił Justice League Unlimited: The Roleplaying Game. Gra na oficjalnej licencji Warner Bros. oraz DC, zostanie uruchomiona w ramach kampanii crowdfundingowej w lipcu 2026 roku. Już teraz można jednak zapisać się na powiadomienia na Gamefound.

Gra osadzona jest w linii czasowej inspirowanej wydarzeniami z komiksów Absolute Power z 2024 roku oraz Justice League Unlimited z 2025 roku. W tej wersji świata Liga Sprawiedliwości przekształciła się w „nieograniczoną” organizację, działającą z nowej satelity Watchtower i zrzeszającą bohaterów z całego świata. Warto dodać, że nazwa Justice League Unlimited odnosi się również do popularnego serialu animowanego Justice League Unlimited emitowanego w latach 2004-2006.
W przeciwieństwie do bardziej „ciężkich” mechanicznie systemów superbohaterskich, takich jak Marvel Multiverse Role-Playing Game czy Mutants & Masterminds, nowy RPG o Lidze Sprawiedliwości stawia na lekkie zasady i narracyjne podejście, koncentrując się na kinowej opowieści i współpracy graczy zamiast rozbudowanej mechanice.

Mechanicznie gra opiera się na bazowym systemie k20 i wprowadza kilka wyróżniających się rozwiązań:
Power Tiers gdzie bohaterowie rozwijają się od poziomu D, czyli ulicznych samozwańczych stróżów prawa z początków kariery, aż po poziom S, obejmujący kosmicznych obrońców. To podejście do progresji różni się od wielu innych RPGów o superbohaterach, które zazwyczaj skupiają się na stałych, z góry określonych poziomach mocy.
Ascension Points (PAX) czyli specjalna meta waluta służąca do rozwijania postaci i modyfikowania ich zdolności. Pozwala zarówno na drobne ulepszenia, jak i na spektakularne moce, od kontroli ognia po manipulację na skalę planetarną.
The Crisis Die, mechanika wprowadzająca nagłe zwroty akcji, takie jak niespodziewane inwazje czy utrata mocy. Jej celem jest oddanie dramatyzmu znanego z komiksów.
Saving Scenes to zestaw zasad przeznaczonych do scen ratunkowych poza walką. Wykorzystują one system „Zegara Zagłady”, który odmierza czas w sytuacjach wymagających natychmiastowej reakcji, takich jak pożary czy katastrofy naturalne.

Gra powstaje w studiu D20 Culture, brazylijskiego wydawcy znanego m.in. z planszówki The Lord of the Rings: Foes of Middle-earth oraz kilku autorskich TTRPG wydanych głównie na rynku latynoamerykańskim. Firma pracuje obecnie także nad grą fabularną opartą na serialu animowanym Ben 10.