Powrót do artykułów
CrowdfundingNewsy

Pass the Torch – dodatek do Lancer

Szczypta epickiej space opery z niepokojącą tajemnicą…

3 minuty czytania
Data publikacji: 13.05.2026

„Pass the Torch” to dodatek do RPG-a Lancer, tworzony przez niezależnego projektanta RPG Nicka Hertzberga, znanego również jako Mogrit, działającego pod szyldem Ironclad Escapades. Ma to być pełnoprawna kampania fabularna podzielona na trzy akty, z których każdy otrzyma osobną książkę. Akcja została osadzona tysiąc lat po wydarzeniach z głównej linii czasowej Lancera i pozwoli graczom rozwijać postacie od Poziomu Licencji 0 do 12. W środku znajdą się nowe ilustracje, nowe mechy, nowi NPC oraz podręcznik dla graczy. Zbiórka trwa do 21 maja i projekt można wspierać bezpośrednio na Kickstarterze.

Czym jest Lancer RPG?
Lancer to science fiction RPG łączący lekką narracyjną rozgrywkę z taktycznymi walkami mechów prowadzonymi w turach. Został stworzony przez Miguela Lopeza, byłego projektanta worldbuildingu w Wizards of the Coast. Akcja gry dzieje się 15 tysięcy lat w przyszłości, kiedy ludzkość opanowała podróże nadświetlne i skolonizowała tysiące planet. Większość lore skupia się jednak na Ramieniu Oriona, ogromnym obszarze galaktyki znajdującym się pod kontrolą utopijnego rządu centralnego znanego jako Union.

W grze wcielamy się w elitarnych pilotów zwanych Lancerami, którzy sterują zaawansowanymi mechami i walczą z tyranami, wojskowymi dyktaturami oraz megakorporacjami działającymi na obrzeżach przestrzeni kosmicznej poza wpływami Unionu.
Lore gry jest niezwykle rozbudowane i wyróżnia się zaskakująco optymistycznym spojrzeniem na przyszłość, jednocześnie poruszając takie motywy jak życzliwa sztuczna inteligencja, transhumanizm, oraz konflikt pomiędzy utopijnymi ideałami a brutalną rzeczywistością życia na granicy cywilizacji.

Mechanika Lancera wyraźnie oddziela luźniejszą warstwę fabularną od bardzo rozbudowanej taktycznej walki na siatce. Poza kokpitami gra wykorzystuje uproszczony system oparty na k20 i modyfikatorach do rozgrywania scen narracyjnych oraz działań pilotów. Gdy jednak mechy trafiają na pole walki, system zmienia się w wyjątkowo szczegółową taktyczną potyczkę przypominającą gry bitewne pokroju Battletecha.

Budujemy swoje maszyny za pomocą systemu Poziomów Licencji, łącząc części różnych producentów i tworząc wyspecjalizowane konstrukcje skupione na konkretnych rolach takich jak Striker, Controller czy Support.

Pass the Torch to narracyjna kampania do Lancer V2 autorstwa Nicka Hertzberga rozgrywająca się tysiąc lat po wydarzeniach z podręcznika głównego. Historia rozpoczyna się wraz z wybuchem śmiercionośnej chmury nanitów znanej jako Argent Plague, która pochłania całe układy gwiezdne. Union walczy nie tylko z plagą, ale również z narastającym powstaniem fanatyków oraz nową siłą zwaną Annorum Empyrea.

Jedyną nadzieją ludzkości okazuje się planeta Beacon położona na skraju pogranicza kosmosu, która wydaje się odporna na działanie plagi. Gracze zostają wysłani, by zbadać Beacon i staną przed trudnymi wyborami, opowiadając się po stronie Unionu albo dołączając do rosnących sił Annorum Empyrea.

Zawartość Pass the Torch obejmuje:
– trzy książki, po jednej dla każdego aktu kampanii, prowadzące bohaterów od Poziomu Licencji 0 do 12 i zawierające nowe opcje dla graczy oraz MG, nowe mechy, NPC i kluczowe wydarzenia fabularne
– dwie ścieżki narracyjne z odmiennymi misjami, bitwami i decyzjami, pozwalające opowiedzieć się po stronie Unionu lub Annorum Empyrea
– 21 misji wraz ze szczegółowymi opisami settingu, NPC oraz mapami bitew w wersjach strefowych, z siatką i bez siatki. Co ważne, wszystkie mapy mają zostać udostępnione społeczności Lancera całkowicie za darmo
– podręcznik gracza zawierający nowe opcje postaci, informacje o settingu oraz porady dotyczące wyboru ścieżki fabularnej

Całość wzbogacono o dużą liczbę zamówionych ilustracji, które prezentują się znakomicie i zostały stworzone przez doświadczonych artystów, między innymi Peytona Gee oraz R.S. „Szkina” Koszkę.

Udostępnij

Kava
Autor
Kava
Od ponad 16 lat działam w świecie RPG jako MG i gracz, łącząc dramat, absurd i nieprzewidywalność decyzji graczy. Prowadzę kanał KaviarniaRPG i współtworzę Lore of Darkness , gdzie tworzę materiały o lore i klimacie gier. Wydaję też miesięcznik „To się Wytnie!" dla dorosłych fanów RPG. Krótko mówiąc: żyję RPG-ami, fabułą i historiami — a sen traktuję raczej jako dodatek.

Nie przegap

CrowdfundingNewsy
GURPS Ring of Fire
1 minuta czytania
12.05.2026
Powrót do artykułów

Czytaj dalej

CrowdfundingNewsy
GURPS Ring of Fire
1 minuta czytania
12.05.2026
NewsyOSRZ ostatniej chwili
Zapowiedź KOSMOS TTRPG
1 minuta czytania
7.05.2026