Już 23 czerwca ukaże się polska wersja „Ucieczki z Wyspy Dinozaurów”, gry fabularnej o walce o przetrwanie, desperackiej ucieczce i spotkaniach z prehistorycznymi drapieżnikami. To tytuł oparty na mechanice Powered by the Apocalypse, ale jednocześnie wyraźnie odróżniający się od wielu innych przedstawicieli tego nurtu.

Podczas gdy spora część gier PbtA pozostawia uczestnikom dużą swobodę w tworzeniu świata, tutaj otrzymujemy konkretną konwencję oraz zestaw narzędzi pomagających zbudować pełną, zamkniętą historię. Już na początku rozgrywki gracze wspólnie ustalają, w jaki sposób trafili na wyspę, skąd wzięły się na niej dinozaury oraz jakie wydarzenia doprowadziły do katastrofy. Następnie określają najważniejsze przeszkody stojące na drodze do ucieczki. To właśnie one tworzą centralny mechanizm napędzający całą przygodę aż do finału.
System wykorzystuje ruchy podzielone na bezpieczne i niebezpieczne. Te drugie odpowiadają za najbardziej emocjonujące momenty rozgrywki, natomiast pierwsze pozwalają lepiej poznać bohaterów. Wiele z nich zachęca do opowiadania historii z przeszłości postaci, dzięki czemu między pościgami, ukrywaniem się przed drapieżnikami i eksploracją opuszczonych kompleksów badawczych znajduje się miejsce na budowanie relacji oraz rozwijanie wątków osobistych. Same ruchy są przy tym bardzo konkretne i nastawione na filmowe sceny, od prób ukrycia się przed zagrożeniem, przez desperacką ucieczkę, aż po odwracanie uwagi przeciwnika w ostatniej chwili.
Dużą rolę odgrywają także archetypiczne karty postaci, doskonale wpisujące się w konwencję przygodowego kina o dinozaurach. Każdy bohater dysponuje własnym zestawem zdolności, które wyraźnie odróżniają go od reszty grupy i podkreślają jego rolę w opowieści.
Na uwagę zasługują również materiały dla prowadzącego. Gra oferuje liczne tabele, gotowe procedury tworzenia przygody oraz wskazówki pomagające utrzymać odpowiednie tempo wydarzeń. Szczególnie ciekawie prezentuje się mechanizm narastającego zagrożenia. Wraz z upływem czasu uruchamiane są kolejne komplikacje, a w końcu także katastrofalne wydarzenie mogące całkowicie odmienić sytuację na wyspie. Autorzy zachęcają nawet, by odliczanie było widoczne dla wszystkich uczestników, dzięki czemu napięcie stale rośnie.
Całość zamyka niewielki, ale bardzo praktyczny bestiariusz. Każdy dinozaur otrzymał własne zachowania, zestaw możliwych akcji oraz ilustrację pokazującą jego rozmiar w porównaniu z człowiekiem. Dodatkowo znajdziemy zestaw specjalnych cech i modyfikatorów pozwalających nadać każdemu spotkaniu indywidualny charakter.
Polskie wydanie zachowa oprawę graficzną oryginału i będzie dostępne w wersji cyfrowej na itch.io jako Pay What You Want (Zapłać, ile chcesz). Za tłumaczenie odpowiada społeczność Błękitnego Klucza: Witold „makaron” Jakubowski, Łukasz „Lanwook” Kokurewicz, Arkadiusz K. oraz Magdalena Dawid, przy wsparciu Hechłok RPG.
Jeżeli lubicie krótkie, intensywne kampanie pełne napięcia, dramatycznych decyzji i nieustannej walki o przetrwanie, „Ucieczka z Wyspy Dinozaurów” zdecydowanie zasługuje na uwagę.