Pewnie większość z Was zna Munchkina, karciankę, w której przyjaźń kończy się mniej więcej w chwili, gdy kumpel jest o krok od 10. poziomu, a Wy akurat macie na ręce kartę, która może skutecznie pokrzyżować mu plany. Teraz jednak Munchkin idzie o krok dalej i staje się pełnoprawnym RPG. Tak, z zasadami i całą resztą. I najwyraźniej twórcy zrobili to całkiem świadomie.

Munchkin 5.5e RPG przenosi cały ten dobrze znany chaos na grunt piątej edycji. Głównym elementem linii będzie Ye Olde Rulebook, czyli podręcznik źródłowy pełniący jednocześnie funkcję księgi przygód. Dostaniemy nowe podklasy, gatunki, w tym grywalne Mimiki, atuty, zaklęcia, przeklęte przedmioty, pułapki oraz statystyki klasycznych munchkinowych potworów i postaci.

Oczywiście nie byłoby Munchkina bez oszukiwania. Dlatego pojawi się oficjalna mechanika Cheeky Cheating, a obok niej system Pun-spiration, bo najwyraźniej nawet suche żarty mogą dostać własne zasady. Do tego dochodzi The Deadliest Dungeon, czyli przygoda, w której będziemy zabijać potwory, wpadać w pułapki i przede wszystkim zbierać tony łupów. Wszystko oczywiście zgodnie z zasadami. Absolutnie. Na pewno.
Twórcy zapowiadają także całą linię dodatków i akcesoriów, wśród których znajdziemy chociażby więzienie na kości Iron Meowden czy Deck of Ridiculous Things.

Bo przecież wszyscy wiemy, że prawdziwym skarbem wcale nie są przyjaźnie zdobyte podczas wspólnej przygody. Prawdziwym skarbem jest skarb. A po erpegowy skarb zapraszam na stronę zbiórki.