Powrót do artykułów
Newsy

W cieniu Wieży Słonia – klasyczna przygoda sword & sorcery czeka na Was na Pyrkonie

„Są tam sprytnie skonstruowane drzwi i okna, […] ale pozostają zamknięte…”

2 minuty czytania
Data publikacji: 15.06.2026

Jedną z perełek tegorocznego Pyrkonu jest Wieża Słonia adaptacja opowieści autorstwa Roberta E. Howarda, historia nawiązująca do Conana Barbarzyńcy, który od dekad inspiruje twórców literatury, gier i filmów spod znaku sword & sorcery. Teraz dzięki Hexplore RPG, Wydawnictwu Hengal i Rzucaj Nie Gadaj ten klasyczny motyw trafił na stoły miłośników oldschoolowych RPG za sprawą Pyrkonu ale także od 19.06 online. Jest to pierwsza przygoda z tej serii i w zależności od odbioru, będą pojawiać się kolejne.

Wieża Słonia to przygoda przygotowana z myślą o systemie Old-School Essentials, choć bez większego wysiłku można ją przenieść również do innych gier nurtu OSR, w tym minimalistycznego Szabrownika. Scenariusz przeznaczono dla grupy od trzech do sześciu bohaterów na poziomach od trzeciego do piątego i zaprojektowano jako krótką, lecz pełną niebezpieczeństw wyprawę.

„Migotliwy tron wieży wznosił się chłodno pośród gwiazd. W blasku słońca lśnił tak oślepiająco, że niewielu mogło to znieść, a ludzie powiadali, że zbudowano go ze srebra.” Robert E. Howard

Już sam centralny punkt przygody robi ogromne wrażenie. Tytułowa Wieża Słonia wyrasta ponad okolicę niczym nierealny monument. Smukła konstrukcja błyszczy w świetle dnia niczym wykonana ze srebra, a nocą odbija światło gwiazd i księżyca niczym szkło. Jej szczyt zdobią drogocenne klejnoty, które od lat rozpalają wyobraźnię poszukiwaczy przygód, złodziei i awanturników.

Dotarcie do wnętrza budowli nie będzie jednak łatwe. Wieżę otaczają kolejne pierścienie murów i ogrodów, a każdy krok przybliżający bohaterów do celu wiąże się z ryzykiem. Zewnętrzny mur z polerowanego kamienia, żelazna brama, wartownicy i strażnice stanowią dopiero początek wyzwań. W duchu klasycznych przygód OSR nie wszystko da się rozwiązać mieczem. Gracze będą musieli zawierać sojusze, podejmować ryzykowne decyzje, odkrywać sekrety oraz wykazywać się sprytem i pomysłowością.

Największą siłą tej przygody jest jednak klimat. Wieża Słonia oddaje wszystko to, za co wielu z nas pokochało sword & sorcery: tajemnicze ruiny, egzotyczną magię, ukryte skarby, śmiertelne zagrożenia i poczucie, że za każdym rogiem może kryć się coś niezwykłego.

Jeśli lubicie klasyczne przygody pełne eksploracji, zagadek i niebezpieczeństw, a przy okazji chcecie poczuć ducha dawnych opowieści o Conanie, to koniecznie zajrzyjcie na stoisko Hengal na Pyrkonie lun stronę https://hengal.pl/.

Udostępnij

Kava
Autor
Kava
Od ponad 16 lat działam w świecie RPG jako MG i gracz, łącząc dramat, absurd i nieprzewidywalność decyzji graczy. Prowadzę kanał KaviarniaRPG i współtworzę Lore of Darkness , gdzie tworzę materiały o lore i klimacie gier. Wydaję też miesięcznik „To się Wytnie!" dla dorosłych fanów RPG. Krótko mówiąc: żyję RPG-ami, fabułą i historiami — a sen traktuję raczej jako dodatek.

Nie przegap

Powrót do artykułów

Czytaj dalej

Newsy
Rzut okiem na „Shire”
1 minuta czytania
4.06.2026